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游戏界最长盛不衰的恶魔:出道即巅峰,成为圈里的反派大明星!

2018-10-29 10:54:22 神评论

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

洋人的“鬼节”马上就要来了,作为万圣节的常客,“吸血鬼”就有说的必要了!虽说吸血鬼在现实世界并不存在,但并不妨碍他在虚拟世界大红大火,作为西方最邪恶的虚拟存在,甚至一度成为游戏界的大明星......

现在小弟我就给大家介绍下这位游戏界最长(永)盛(生)不(不)衰(灭)的恶魔——吸血鬼!

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吸血鬼的文化起源,从传说到戏剧,最后到游戏

吸血鬼的源头来自早期美索不达米亚文明、古希伯来文明的神话传说中吸食人类精气的魔鬼,当然那时候的“它”还不能叫吸血鬼,因为它吸的不是血!

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后来罗马尼亚大公“穿刺公”弗拉德三世因为残暴嗜血,被后世以讹传讹、各种误解,阴差阳错下成了传说中的“吸血鬼”!

再后来到了十九世纪,布拉姆·斯托克创作以弗拉德三世为原型小说《德古拉》,弗拉德三世在书里变成了德古拉,以“吸血鬼始祖”的身份C位出道.....

他本人在各种题材作品下频繁出镜,以血腥暴力而闻名于世!连日本二次元也向他伸出魔爪,最终将其变成这个样子:

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但实际上他长这样:

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吸血鬼题材也随之大火,各种小说、影视作品层出不穷.....

十年前《暮光之城》电影上映,帅气的吸血鬼爱德华·卡伦收获了银幕外无数少女的芳心!吸血鬼的形象再次发生转型,这次是由实力派转型为偶像派......

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而电子游戏领域,一直要到《恶魔城》系列问世,游戏界才开始有吸血鬼的身影......

出道即巅峰:吸血鬼文化大潮的电子游戏

1986年《恶魔城》发售以后,掀起了吸血鬼文化的浪潮!吸血鬼也从此成为了电子游戏界的宠儿!

《恶魔城》描述了一个既传统、又浪漫的吸血鬼“德古拉”,在系列每次都作为最终Boss出现。部分设定上很传统,永生不灭,每一百年会复活一次,只会暂时死亡,并不会永久毁灭......

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而且“德古拉”的强大不仅在于永生,还在于强大的力量,分分钟可以毁天灭地、屠城毁村!在其凶残的外表下暗藏一颗温柔的心,为了给冤死的人类妻子复仇,选择杀戮!

而德古拉的儿子,是人类吸血鬼混血的阿鲁卡多,在《恶魔城X月下夜想曲》以主角身份出现,帅气逼人,选择放下仇恨,原谅无辜者,最终打败自己一门寻思复仇父亲!

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《恶魔城》对于吸血鬼形象的塑造,更像是二元对立的“人”,虽然有着人所没有的“力量”,但却像人一样的有七情六欲,爱恨情仇,一念之差为人,一念之差为吸血鬼!

打破束缚、设定称王,不是主角却胜似主角的“吸血鬼”:《巫师3》

《恶魔城》的成功引起了后世很多游戏对吸血鬼文化的推崇,但是大多数只着眼于吸血鬼的“人性”,不在其“种族”设定上下功夫,而《巫师3》偏偏不走寻常路.......

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在《巫师3》的世界中,吸血鬼有低等和高等之分。低等的和牲畜无异,长得奇形怪状,而高等吸血鬼和常人看起来一模一样!

《巫师3》中的这几个高阶吸血鬼,由于塑造的太好,简直比杰洛特还像主角......

在“肉体之罪”任务中玩家将会面对一个自称是“高等吸血鬼”的变态!表面上是验尸官,实际上却是个变态杀人狂!一旦动起手来却只是个弟弟,装了半天逼两下就教做人......

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而DLC“血与酒”中的“雷吉斯”和“狄拉夫”则是名副其实的高阶吸血鬼,设定就像开挂,能瞬移、各种无赖技能,而且最重要的一点是“高阶吸血鬼只能被其他高阶吸血鬼杀死”,这一设定为后面的剧情做铺垫!

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而强大的“狄拉夫”作为DLC的最终Boss出现,最终被杰洛特和雷吉斯联手打败!完全抢了本篇Boss“狂猎之王”艾瑞丁的风头!

《巫师3》里的吸血鬼,不仅将其复杂矛盾的性格描述的淋漓尽致,更从设定的角度关联剧情,每一条设定文字下都有后续可能发生的剧情,给游戏界对于形象的塑造以新的方向!

船新体验,渐臻极致,以吸血鬼的视角看世界的同名游戏:《吸血鬼》

《巫师3》的思路改变了游戏界后,这类游戏又没新思路了,直到今年发售的同名游戏《吸血鬼》出现......

这款同名的《吸血鬼》游戏在2018年6月发售,发售前就被各路玩家期待,因为游戏在发售前多次宣传:这是一部开放自由、为所欲为的吸血鬼史诗!

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玩家在游戏中扮演一位表面是医生,实际上是吸血鬼!玩家在游戏中拥有强大的力量和各种各样的技能,是救人还是杀人,完全取决于你......

在这部“船新版本”的吸血鬼游戏里,玩家真正以“吸血鬼”的视角去看世界,而且还是一个开放世界,玩家需要不断面临抉择,面对自己良心和现实双重拷问!

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《吸血鬼》中吸血鬼是主角,也就是玩家自己,在这视角下,玩家对于吸血鬼代入感达到最大,登峰造极!而且玩家需要设身处地换位思考,不停地做选择,真正理解做一个吸血鬼的“艰辛”!

其他游戏中的吸血鬼元素

《天之炼狱》是把吸血鬼当“主料”的网游,游戏讲述的就是吸血鬼和人类的战斗。

在以往游戏中只是充当怪物的吸血鬼在这次游戏中登场为玩家可以选择的一种种族,这也是唯一款把吸血鬼体现开发得最完善网游。

当然,吸血鬼在一些热门游戏中也是惊鸿一瞥!比如《英雄联盟》的英雄“猩红收割者”弗拉基米尔,就是吸血鬼!

《英雄联盟》本身有吸血的参数和机制,自然少不了自带“吸血”的英雄,所以这个最佳人选吸血鬼就毫无违和的诞生了!

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《魔兽世界》里也有吸血鬼,被亡灵复活部分血精灵变成了一个叫做“萨莱茵 ”的组织,这个组织就是魔兽中吸血鬼!

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其他游戏的吸血鬼擅长的刚正面,萨莱茵由于生前是血精灵,更擅长用远程魔法!堪称最不像吸血鬼的吸血鬼!

小弟最后要说的这个“吸血鬼”和上述完全不同,这个出自日式Galgame《月姬》中的“吸血鬼”爱尔奎特·布伦史塔德,连画风都变了......

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小弟嘠绿共+一个正经问题:曾经有人问小弟,如果被吸血鬼咬了能永生,但必须活在黑夜里,你会如何选择(偷笑:恶趣味问题)?

【编辑:小K】