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《Luna》评测: 宛如一本可以互动的童话书

懒帅气 | 2017-10-29 00:44 0

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虚拟现实(VR)不仅仅是一种新颖的电子游戏体验方式,更是一种可以涵盖所有娱乐方式的新技术。 因此,开发人员正在不断尝试新内容、测试各种内容形式在沉浸式体验中的效果,以防开发过程中模糊了“电视游戏”和“简单的交互式体验”之间的界限。(文:17173VR_Lance)

虽然这两者之间的差异也许微乎其微,但对游戏却有着至关重要的影响,这一点在Funomena工作室最新开发的游戏项目《Luna》中体现得尤为明显。

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《Luna》讲述了一个童话风格的故事,一只幼鸟被神秘的猫头鹰引诱,错吞下最后一块月亮碎片。为了把月亮带回来,玩家需要解决一系列天体谜题来解锁各个等级的树木、植物和动物的灵魂,这样你就可以在玻璃容器里种植各种植物,让他们在这个没有月亮的世界中存活。

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区分视频游戏和更具互动性的故事的原因是由于Luna的布局方式及其提供的内容。从一开始就没有用户界面UI或任何真正的选择来说,因为你被抛入世界,没有一丝暗示。

随着故事通过动画和音乐展现,Luna的基本原则变得更加清晰,提供了两个阶段,包括解锁基于星星的谜题,然后移动到场地。在这些栖息地中,您将拥有四个植物,在这个微型世界中搭配搭配。获得正确的组合然后完成该级别。

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这是真正提供最多玩法的天体谜题,您必须将星星移动到某些位置,形成一个点对点形状,成为第二部分中使用的植物。虽然恒星的数量随着水平的进步而增加,但实际难度却相当可观 - 实际上不应该花更多的时间来完成更高层次的练习。

所以在交互性方面,这几乎是这样。你可以宠爱一下它所反应的歌曲,使它摇摆不定,但没有什么其他的,所以整个体验可能需要一个多小时才能完全看到。

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