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这款独立VR游戏堪称低配版《EVE:瓦尔基里》

爱德华 | 2017-10-29 00:10 0

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《太空尽头(End Space)》是由独立游戏开发者Justin Wasilenko制作的一款太空冒险射击游戏。本作最初开始是在Google Cardboard 以另外的名字发行,而且还登上了Gear VR游戏畅销榜,如今,本作将在PS VR上发行,并且为了配合PS VR的机能,与之前的版本还有了较大改进。(文:17173VR_Right

在《太空尽头》中,玩家扮演一名联合贸易联盟的的资深飞行员,玩家要参与抵御鞑靼解放阵线的叛乱分子的袭击和一系列危险的任务。与EVE这样的专注与多人在线配合战斗的游戏模式不同,太空尽头更像是一个单纯的单人冒险游戏。

游戏采用的是多线性任务模式、每完成一个任务将解锁新的任务。关卡还是计分制,玩家可以在获得新的飞船后回来挑战旧关卡刷新分数。

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可以通过游戏内的货币来解锁或升级船只,例如更换你默认的激光炮或者是增加导弹的负载容量。游戏中的大多数武器都是使用能量储备来开火的,你必须暂停一段时间用来给武器充能。一开始可能感觉节奏很慢,但是一到战斗的高潮就会感觉不一样。在大多数情况下,切忌不要一直摁住R2键开火,否则会浪费大量的能量,在追击敌人的时候,爆发式射击和点射的互用才是关键。

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游戏内容适量,关卡设计也比较有趣。玩家不会像玩EVE那样花费大量的时间投入进去,操控也很方便。

尽管《太空尽头》与同题材的《EVE:瓦尔基里》或者《EVE:炮火杰克》相比还有一定的差距,最初开始是在手机VR上发行的,材质和贴图质量也不是很高,而且也不像PS VR那样有空间定位追踪,但是相比CCP Games这种3A大作制作能力的团队(《EVE:瓦尔基里》的开发商),《太空尽头》的开发者Wasilenks仅凭一己之力就做出一样受到玩家好评的《太空尽头》,在笔者看来已经算是独立VR游戏中的佼佼者了。

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如今,登陆了PS VR的《太空尽头》不仅能用头部操控飞船瞄准方向、锁定敌人,开火也是比较简单的方式操作——摁下R2键。字面上来说就是看哪射哪,相比其他的游戏,这种操控方式有利于保持游戏的活力。

《太空尽头》可能不是最好玩的VR太空战斗游戏,没有精美的画质,也没有像EVE那样的丰富多人战斗,但是在控制方面还是下了一定的功夫,对于想体验太空战斗而没太多时间去玩EVE等大型太空游戏的玩家,《太空尽头》是一个不错的选择。

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《太空尽头》现在已经可以在PSN商店下载,但是还未登陆国区港区商店,价格为19.9美元(约合人民币132元)。

游戏截图:

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