VRDC独家报告: 价格和晕动症是VR普及最大问题

2016-10-28 00:15:56 神评论

17173 新闻导语

虚拟现实开发者大会VRDC即将在11月2号、3号在美国加州洛杉矶中央公园酒店举行。17173VR作为VRDC的独家国内VR媒体,先给大家带来了主办方发布的《VR/AR创新性报告》。

所以如今VR/AR游戏和体验最好的设计范例是什么呢?

那么,尽管还存在很多的挑战,为什么还是有这么多人才愿意把他们的精力花在VR/AR 上?

开发者们心目中最有创意的VR/AR游戏,体验或其他项目又是什么呢?

这个问题的答案能列出长长一串,但游戏项目占了很大比重。目前开发者们认为的最流行的VR游戏是Neat Corporation的潜行动作游戏《Budget Cuts》,游戏亮点主要是创造性的传送移动机制。

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“《Budget Cuts》的传送机制能让玩家通过手中的传送装置预览目的地视角”一位受访者写道。“《Budget Cuts》让玩家能够在虚拟空间中 ‘隐身’”另一位受访者表示。

在非游戏VR体验中,很多受访者指出谷歌的房间规模3D绘图应用《Tilt Brush》是他们最喜欢的创意VR体验设计

“我认为VR/AR最具创意的应用是《Tilt Brush》。它的理念很简单,基本上就是把一个建模和绘画软件变成3D版,但我觉得可以让用户改变他们周遭的环境并为其他人做出作品的体验肯定会成为最经久不衰的项目。”

“《Tilt Brush》绝对是我体验过的最棒的互动项目”另一个人补充道“新奇的绘图方式和友好的界面是我们前所未见的。”

至于AR创意游戏方面,每个人都谈到了Niantic的《Pokemon Go》,毕竟它自从今年夏天发布以来就受到了全世界的关注。

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“《Pokemon Go》很重视人与人之间的互动、对真实世界的探索以及运动激励”一个受访者认为“《Pokemon Go》让很多非游戏玩家也开始玩游戏”另一个人写道。“你可以用一种新的方式来探索你生活的城市并让身体得到锻炼,这会让你学到很多。”

至于非游戏AR体验方面,受访者的反馈就五花八门了。

AR外科手术项目,能让外科医生以前所未有的方式看到他们在做的事情。”一位受访者写道。

“对于AR而言,谷歌的《Tango》演示版能在地面上展示出地图方向,帮你找到你的目的地,它如果能内置到眼镜中的话真的会很实用。”另一个人表示。“比如在一栋建筑物内找到会议室。”

“微软的HoloLens AR头显让很多VR/AR专家都印象深刻,虽然在它发布消费者版之前还有待观望。”

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“我们还未看到太多AR项目,但我已经看到微软的HoloLens将会很酷。”一位受访者说。“一切事物,从建筑设计到虚拟漫游,比如购买住宅或观察一辆汽车都将成为很棒的体验。更有甚至,比如能用AR看到人类的身体内部,为学生和健康专家提供一个更好的学习经验。”

“我见过的最创新的AR技术就是微软的HoloLens”另一人写道。“它在无标记捕捉和合成元素方面取得了巨大成就。”

当然,没人能分类列出所有的VR/AR创意应用,毕竟VR/AR技术仍在高速发展且在未来会有更多的应用出现。

敬请大家继续关注17173VR即将在VRDC为大家带来的现场报道。

【编辑:颜诺溪】
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