VRDC独家报告: 价格和晕动症是VR普及最大问题
17173 新闻导语
虚拟现实开发者大会VRDC即将在11月2号、3号在美国加州洛杉矶中央公园酒店举行。17173VR作为VRDC的独家国内VR媒体,先给大家带来了主办方发布的《VR/AR创新性报告》。
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虚拟现实开发者大会VRDC(Virtual Reality Developers Conference)即将在11月2-3日在美国加州旧金山举行。17173VR作为VRDC在中国的唯一合作媒体,将会在现场给大家带来最新的报道。在此之前,我们先给大家带来了VRDC独家授权发布的《VR/AR创新性报告》。(文:17173VR_Lance)
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该报告对超过500位VR/AR领域的开发专家进行了采访调查。报告从市场可持续性、运营挑战、平台实用性和资金流等多个方面揭示了正在高速扩张、形式多样而又难以估量的VR/AR产业的现状,同时讨论了现在大家普遍关心的VR价格门槛以及缺乏重量级应用的问题。
大家在为哪些VR/AR平台开发内容?
作为VR元年,像Oculus、HTC、索尼和微软这样的VR巨头纷纷发布了消费者版VR和AR头显,所以对于VR/AR产业的主要问题很大程度上在于:哪一款头显最受开发商青睐?
根据主办方的调查,答案是HTC Vive和Oculus Rift,然后是三星的Gear VR。当被问及:如果现在要选一个VR/AR平台,你们会选哪一个时?48.6%的受访者选择了HTC Vive,43.2%的人选择Oculus Rift,33.8%选三星的Gear VR头显。
另外,谷歌也成功吸引了不少开发者的注意力:29.2%的受访者表示他们目前正在为谷歌平价的Cardboard头显做内容研发,另有14.6%的人说他们在为谷歌的智能手机VR平台Daydream开发内容。
排在Daydream之后的是索尼近期推出的PlayStation VR头显——占12.9%,以及微软的HoloLens头显——占8.8%。
最不受欢迎的是谷歌新推出的移动设备AR平台Tango——在受访者中仅占7.3%。然而也有10.7%的受访者表示他们正在为“其他”平台做开发,最后有24.1%的人说他们现在没有为任何VR/AR平台做开发。
从未来的发展趋势看,开发商对Vive和Rift保持着高度、持续的关注,而谷歌更加平价的智能手机VR平台Cardboard看上去似乎比三星的Gear VR更有趣。
当问开发商们会选择哪一个VR/AR平台作为下一阶段的开发计划时,34.6%的受访者选择了HTC Vive,23.4%的人站到了Oculus Rift那边,14%的人则倾向谷歌的Cardboard。
然而,和上一个问题不同,大量受访者跳过了这个问题,这也许说明很多VR/AR开发商们并不确定他们下一个项目会选择哪个平台,甚至选择全平台也说不定,因为这个问题并没有“其他”或“无”这个选项。
平台独占这个问题有多重要?
今年很多VR和AR头显的消费者版本进入了市场,而开发平台独占的VR游戏/体验问题日益凸显出来,这个问题在将来会变得更加重要。
达成一个平台独占协议有很多理由,但现在没有详细的数据说明在迅速扩大的VR/AR市场中平台独占是多么普遍的一个现象。当问及开发者他们的下一个VR/AR项目是否会是某个平台独占时,得到的结果很令人吃惊。
大多数受访者——78.1%的人表示他们的下一个项目不会是做单一平台的开发。这也意味着另外21.9%的开发商表示他们下一款准备发布的项目就是某个VR/AR平台独占的。不过并没有说明开发时间,所以在更多信息披露之前,这种独占既有可能是永久的也有可能是限时的。
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