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《像素大作战》评测: 能射个爽 但关卡太重复
2016-10-27 17:08:44
神评论
17173 新闻导语
作为初见VR的玩家,定点射击没有操作难度,可爱的画风适合全家体验,是值得一玩的作品。但对于常玩游戏的玩家来说,你会在21世纪的第二个十年在家玩《抢滩登陆》吗?
重复的关卡

上面三张动图,分别出自游戏的前三关,但如果我不告诉你的话,你能看出区别吗?估计困难,因为除了敌人的变化之外确实没有区别。对于这样的定点射击游戏来说,重复性高是个常见的问题,这导致了类似的游戏几乎只适合体验,不适合常玩。
程序化的Boss战
可以说《像素大作战》中,第一关Boss的登场很有魄力,从城墙后面一跃而出,短促有力,让打小兵已经有些审美疲劳的玩家又重新振奋了起来。

Boss的攻击也非常华丽,空中火球攻击、地面火球攻击、召唤小兵。配合VR的环境,确认非常过瘾。但是,打了两分钟Boss以后,发现还是这三招。因为一共就这三板斧。
更要命的是,玩家攻击Boss的方式一定要在Boss身上出现瞄准准星标志时才有效,其他时候,玩家只能等着Boss出招。一旦你熟悉了Boss的套路,这场Boss战就会变成,你翘着二郎腿等待攻击Boss的时机。

总评:6分 体验及格,但缺乏新意。
游戏的流畅性、画面、沉浸感都没有问题,作为国内厂商试水PS VR能达到这样的水平让人满意。作为初见VR的玩家,定点射击没有操作难度,可爱的画风适合全家体验,是值得一玩的作品。但对于常玩游戏的玩家来说,你会在21世纪的第二个十年,在家玩《抢滩登陆》吗?
【编辑:李狗蛋】
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