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今天,Archiact宣布了一款VR第一人称多人射击游戏《逃生》(evasion)。Archiact为应用了VR技术的这类高节奏的FPS游戏设计了新的移动方式,以减弱玩家们的晕动症。(文:17173VR_九二)
游戏中,玩家们要在完成任务目标的过程中面对多样的巨型BOSS。而为了让游戏的难度逐步上升,Archiact结合了名为‘Swarm.A.I’的敌军行动系统,该系统会通过加强敌军数量和改变行动策略等方式增加难度,使得玩家们面对的敌军压力愈来愈大,想要完成任务就必须制定更为精密的战术计划以及更多的进行团队协作。
设计者为游戏设计了四种类型的英雄,对应着不同的游戏风格,分别为突击、医者、工程师和守望者(warden),有着各自的武器和特殊能力。随着等级的提升和剧情的进行,玩家还可以在游戏中对自己的英雄进行个性化的设置。
游戏的多人模式则允许玩家与最多三名队友一起进行游戏。游戏还结合了环境破坏机制,玩家们的战术选择会更加丰富。
值得关注的是游戏中的个性化的移动方式,游戏中玩家可以选择自己适应的移动方式并对其进行一定的修改以使得自己更加舒适,这样的个性化设置能在一定程度上提高游戏的舒适性。
《逃生》使用的技术包括IKinema的动作捕捉技术、最新的虚幻4引擎以及为Intel Core i7和i9特别优化的3D空间立体声。
游戏计划与2018年年初发售,目前已知其兼容HTC Vive和Oculus Rift。
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