可以说,Steam最大的痛点在于平台每日上架的游戏数量过于庞大,玩家很难从中发掘出真正优质有趣的新作。去年,Valve推出了名为“个人日历”的测试功能,它立刻成为Steam上筛选新游的实用利器。如今,这项功能终于正式脱离测试阶段,全面上线。
Valve在公告中说明:“随着今日Steam更新推送,个人日历功能正式从Steam实验室毕业,成为Steam商店的一项完整正式功能。”

个人日历页面的功能直白易懂。页面会以日历形式展示未来八周内,Valve算法判定你可能感兴趣的游戏。用户可以自行调整日历视图中显示的游戏数量,也能选择特定的品类与主题标签,进一步缩小筛选范围。
即便还在测试阶段,我就认为个人日历是查看Steam待发售游戏最简洁清晰的方式。我向来对算法推荐引擎持怀疑态度,但Valve这套底层筛选机制确实过滤掉了大量无关内容,还精准匹配了我的喜好。
Valve表示,推荐逻辑“基于你高频游玩的游戏”。“系统会重点参考你游玩时长最长的游戏数据。因此,试玩一两款新游戏几分钟,不会对推荐结果产生明显影响;但如果投入大量时间游玩一款新的心仪作品,就会显著改变推荐方向。”
开发团队承诺,日历中不存在任何赞助推广位,同时也尽可能避免用户陷入“过滤气泡”——也就是反复只被推荐同类型游戏。Valve解释道:“不可能每天都有和你常玩游戏同类型、同主题,同时又适合推荐给你的新游上架。”这一机制能让日历中呈现的游戏品类更加丰富多元。
【来源:3DM】

