日本国民级IP停运,玩家们却十分高兴?搞活动还出离线版太良心
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
一款游戏停运,运营商赚到钱,开发商赚到经验(当然也有钱),只有付出了情感,时间,金钱的玩家一无所有,两手空,PP也空。
近日日本一款运营近10年的手游停运给玩家一堆惊喜!
日本国民级IP《勇者斗恶龙》开发的手游《勇者斗恶龙怪兽篇:仙境之光(DQMSL)》近日宣布停运,游戏将于明年1月31日停运,停运当天会放出“通关动画”,游戏外会上线纪念活动,推出相关纪念品,更厉害的是游戏会更新成离线版!
这几年很多国产手游停运时,玩家都希望能搞出个离线版,但是目前为止没有一款游戏能做到,最好的结局也是停更不停运。
《DQMSL》由SE授权曾开发过《影之诗》的Cygames制作,是一款以捕捉,训练《勇者斗恶龙》中的登场怪物为主题的收集养成类RPG游戏,停运时为止游戏收录了超过1600只怪物。根据官方的说法,原因之一估计是近10年的运营,游戏数据越来越膨胀复杂,维护难度越来越大,因此选择停运。
堀井雄二担任制作人,鸟山明角色设计,椙山浩一音乐的《勇者斗恶龙》是有着37年历史的经典IP,和《最终幻想》并称日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。《DQMSL》于2014年1月23日上线日服,至今已运营近10年了,是《勇者斗恶龙》这个IP开发的手游里最长寿的。
凭借这IP光环《DQMSL》上线4天下载量就突破100万,此后下载数量就像是微信的体积一样光速暴涨,4个月达到500万,11个月突破1000万!2016年10月18日,上架1000天游戏下载量顺利突破2000万!
听到停运的消息后玩家纷纷表示感谢10年陪伴,有从小玩到大的日本玩家表示,自己从7岁开始玩,初中后为了学业而一度中断了游戏,感谢《DQMSL》这些年的陪伴,让他不再感到孤独。还有了5年老粉表示,认为这是最好的结局,期待离线版。
小弟嘠绿共:虽然SE经常被玩家各种吐槽,但是这次《DQMSL》的停运操作可以说是无懈可击了,放出大结局,搞纪念活动,还让游戏变成离线的单机版,虽然说这操作有商业营销的考量,但是玩家吃这套。
一个正惊问题:你觉得《DQMSL》这操作国内厂商学的来吗?
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