为什么VR出了游戏和娱乐行业就玩不转了?

2016-10-24 00:04:06 神评论

不过这一举措虽然给公司带来了稳定的收益,却也是一把双刃剑。首先,关注于客户服务,会使得公司开发的目标变得比较模糊,甚至长久下去会占据比产品开发更高的优先级和权利。这一点违背了公司最初的意愿和想法。此外,一旦这条资金获取的渠道出现了问题,开发商所依赖的公司运营模式也会被打乱,最终很有可能阴沟里翻船。

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除此之外,这类VR开发公司还面临着另外一个巨大的威胁。VR领域目前尚处在快速发展的上升阶段,其中软件开发的进度很难跟得上硬件更新的速度,因此这些公司的开发人员不得不一次又一次的延后产品发布的日期。

同时,开发进度的日新月异,也导致VR硬件的更换频率如同换衣服一样频繁,这对于公司的产品研发团队来说,同样是一次巨大的挑战,他们不得不打起十二分精神来面对每一次变动所带来的要求。

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事实上,在这种背景下,消费者才是最大的赢家。随着越来越多的公司投身VR领域,激烈的竞争会使VR产品的价格越来越趋于平民化,最终会如行业专家预测的那样,VR最终能被大多数消费者所接受。

不过,不可否认的是,无论是上述提到的公司资金流动的方式,还是公司业务的组成方法,亦或是VR硬件发展的速度,这些都将会在未来得到改变和提升。同时这类偏离了娱乐领域产业开发的VR公司还将会面临得不到市场认可以及其他种种因素的巨大挑战。

【编辑:17173爱德华】
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