头文字:爽! 手游《谁是海盗王》1.0版评测
17173 新闻导语
10月22日,《谁是海盗王》如期公测,没有跳票,没有拖延,这让笔者十分满意。当然,如果把准时当成游戏的优点,史克威尔和暴雪是绝对不会同意的。这款游戏的优点也并不仅仅是准时,
10月22日,《谁是海盗王》如期公测,没有跳票,没有拖延,这让笔者十分满意。当然,如果把准时当成游戏的优点,史克威尔和暴雪是绝对不会同意的。这款游戏的优点也并不仅仅是准时,它的核心玩法是弹珠弹射,可以说劲爆到了极致,如果用一个字来形容它,那就是:爽!
别出心裁 酸爽小教程
我们都知道传统卡牌手游的战斗模式,基本上就是数值比大小,发展到第三代卡牌,加入了一些轻度操作、动作元素,但仍然数值为王。而《谁是海盗王》在进入游戏的第一幕,就狠狠的嘲弄的这种模式,不得不说,这种新手教学开篇,很是生动活泼。
满分体验 超劲爽弹射
弹珠是这款游戏令人感到“爽”的第一要素,它在操作感和参与感之间找到了一个最好的平衡点。传统卡牌完全没有操作,完全全程观战,第二、三代卡牌加入了一些简单的点击操作,对战局有了一定影响,玩家从旁观者变成了参与者。而传统动作类游戏需要大量重复的操作来完成战斗,长时间游戏必定陷入疲劳。而弹珠玩法的操作量并不大,只需要一次滑动屏幕,但对战局的影响,确是全面性、决定性的。这种玩法设计,让玩家从参与者变成了主导者,而在长时间游戏之后,也不会因为大量操作而陷入疲劳。
精细设计 清爽主界面
弹珠是《谁是海盗王》的核心,而它的细节设计也并没有另这个优秀的核心设计失色。主界面看起来挺友好,各个图标的点击也算舒服。整体日漫画风和卡牌绘制,对得起One Piece这部神作。但报喜不报忧可不是一个资深玩家该有的素养,下面,笔者将要为《谁是海盗王》报报忧了。
不爽之处 扔有待提高
《谁是海盗王》拥有十分强大的实时功能,玩家之间可以一起组队下副本,四个人操作四名角色战胜敌人。以后还将会有实时竞技场,最高支持八人同场竞技。实时,意味着手机网游从“多人链接的单机游戏”这个尴尬地位中解脱出来,实现了真正的玩家互动,端游时代的游戏社交即将回归……以上的陈述让笔者感到热血非同,而在发现这款游戏没有聊天功能的时候,笔者仿佛被泼了一大桶冰水!不能聊天,就是支持万人国战又有个毛用啊!演默剧啊!向卓别林致敬吗!好在运营方承诺会在下一个版本中加入聊天功能,笔者也只能期待了。
如果要给这款游戏打分的话,对弹珠玩法,我愿意给出满分5分,但聊天功能确实是弱项,要减0.5分,所以目前对《谁是海盗王》的评分是4.5分。当然,这两个问题都是能够解决的,我期待这款游戏在一个月后的新版本中,能够让我收回现在的话,给出满分评价。
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