GMGDC|专访张鹏:看好轻度游戏在国内市场的发展
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在第三届全球移动游戏开发者大会上,中国电信游戏基地总经理张鹏在GMGDC官方采访中心接受游戏之音和其他行业媒体采访时表示,看好轻度游戏在国内市场的长期的发展,从用户的规模和用户接受的群体来说,轻度游戏其实范围是最大的,希望有更多的创新型的产品出现,不能是简单的重复、抄袭或者山寨。
在第三届全球移动游戏开发者大会上,中国电信游戏基地总经理张鹏在GMGDC官方采访中心接受游戏之音和其他行业媒体采访时表示,看好轻度游戏在国内市场的长期的发展,从用户的规模和用户接受的群体来说,轻度游戏其实范围是最大的,希望有更多的创新型的产品出现,不能是简单的重复、抄袭或者山寨。
以下是专访内容:
游戏之音提问:今年上半年您提出了会重点扶持中小,在服务方面有比较大的提升,具体的展开一下?
张鹏:这一块我们只是希望说帮助更多的中小CP能更好的成长,目前来看,从CP的角度来说,他们在开发产品的时候可能更多结合自己的一些特点,不能说简单的随大流,这个过程中我们定期的给一些建议。今年我们也在很多的城市做一些小型的活动,跟CP做面对面的交流,这是第一个。
第二,在中小CP的推广活动中,我们会根据产品的情况配备相应的资源,包括线上线下的推广,包括专门的人员对接,优化他们的产品,今年也有不少的产品,我们都提供了一些优化的建议,所以我觉得从实际的运作过程中来说,我们持续的会跟中小CP做一些定期的交流活动,帮助他们更好的改进产品,第二是更好的推广产品,这是我们会持续做得。对中小CP来说,也希望他们真正的根据自己的能力去做合适的游戏产品,这样更好的有助于他们的发展。
游戏之音提问:现在渠道商也呈现逐渐收拢的趋势,哪些游戏你是更愿意把这些游戏作为我们这个渠道来推的?
张鹏:第一,我们还是会看好轻度游戏在国内市场的长期的发展,从用户的规模来说,和用户接受的群体来说其实范围是最大的,我们希望有更多的创新型的产品出现,不能简单的重复或者是抄袭,或者山寨,我们希望能够更好的去满足用户的需求,我们也愿意投资资源。
另一方面可以看到重度游戏发展的状况,也有一些很好的产品,所以只要用户喜欢的,接受的产品我们都会提供相应的推广资源去帮助这些厂家得到更好的发展,所以我们是看产品,只要用户接受,也许在我们这个平台上用户接受的群体没有那么多,但只要用户群体存在,他有对这种优势产品的需求,我们就会作相应的市场推广,前提是这个产品还是要好。谢谢各位。
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