《暗黑4》S11新赛季改动详情,卡奈魔盒与大秘境经典回归,天梯榜再启征程!
《暗黑4》S11新赛季全面改动:卡奈魔盒与大秘境回归,圣化系统颠覆装备体系,天梯榜再启征程!10月22日测试服开放,抢先体验全新赛季玩法、防御优化与Boss入侵内容。
- 回火次数无限制
- 回火只有一个词条,可以自由选择,不再随机
- 精造不再提升物品的词条数值,而是提升装备基础的数值,比如护甲,抗性,武器秒伤
- 精造上限为20,达到20可以强化一个非先祖词条,这个强化可以消耗材料重置,但无需重置精造
- 传奇装备词条由3条改为4条
- 给物品增加新的威能(双威能装备)
- 将一个词条变成先祖词条
- 添加一个圣化的词条
- 将一个词条随机成圣化词条
- 装备不会掉耐久度
- 圣化之后的装备不能再修改(相当于流放里的瓦)
怪物有团队分工合作,需要优先击杀特定怪物
新增了20种怪物词条,而且更加强大
怪物更少成群结队
精英怪物稀有度重新设计,将生成精英怪物群
精英怪会生成带有部分词条的小弟
防御系统改变
护甲可以减少所有伤害,护甲和抗性的数值收益递减
新增物理伤害减免,同时去掉了 “折磨难度” 对护甲和抗性的惩罚
技能和巅峰节点的 “伤害减免” 效果改了,现在会直接给护甲或全抗性加 “乘法系数加成
新增 “韧性” 属性(在攻击力下面),能直接显示你综合所有防御后,能扛住多少伤害;鼠标放上去还能看对每种伤害的具体防御效果
治疗优化
药水容量固定4瓶,每30秒自动回1瓶,治疗药水升级”机制已被移除
使用药水后,将立即为你恢复35%的总生命值
击中回血效果优化,生命再生和击杀回血等属性数值更高、更好出
强固重新设计
强固从“伤害减免类型”调整为“额外生命储备池”,该储备池会逐步消耗以持续为你恢复生命值。
当强固低于最大生命,每秒会恢复 “最大生命值百分比” 的血量,同时消耗等量的强固值
只要有1点强固值,就被视为强固状态
赛季玩法
boss入侵
大世界——阿兹莫丹
有三个祭坛都能召唤,每个祭坛代表着他将拥有来自其他三个boss的不同能力,击杀之后会掉落宝箱,需要用腐化精华开启。
地狱狂潮——都瑞尔
都瑞尔取代召唤侍女,所需召唤材料由右上角的进度条满了之后,召唤都瑞尔之痛(以前是魔裔),击杀获得材料。
狂潮里将出现更多的蛆虫,比如从天而降的蛆虫和喷吐而出的蛆虫群。
魔渊——彼列
在魔渊也就是深坑中,会出现彼列的眼睛,摧毁之后会将最后的boss变成彼列,杀死他将获得额外的雕文升级和奖励。
幽暗地城——安达利尔
添加了3个新的贡品,关于安达利尔的。安达利尔可以作为最终的头目出现,击败他将获得更高的奖励。
神圣礼物
击杀上面的几个boss可以获得相应的神圣礼物,每个boss有2种,一共8个。
将礼物插在赛季物品栏里可以获得对应的加成,插在中央可以激活净化效果,插在外围会激活腐化效果。
净化会消除负面影响,增加正面效果,并使获得的奖励翻倍,而腐化则会提高难度。下面就举例一种神圣礼物,方便更清楚的理解。
痛苦的本质
奖励:在净化状态下,可以在地狱狂潮中掉落都瑞尔的奖励,数量翻倍,升级可以获得更高质量的符文和宝石掉落。
净化:受伤后每20秒短暂获得最大护盾。
腐化:都瑞尔的伏击更频繁地对你发动攻击,并且有100%的机会通过攻击击碎你的屏障或强固。
我的理解是要同时插入净化和腐化,才能获得净化状态,从而提升奖励。
高塔和天梯排行(测试)
和暗黑3的大秘境相似,限时10分钟。
逐层战斗,每层的地图场景与怪物种类均为随机生成
通过击杀怪物和收集宝珠获取进度
摧毁关卡里的塔会生成祭坛塔,给玩家提供加成。一共有4个,前3个是不同增益,最后一个则是随机从前面3个塔里选择一个
最后根据你击杀最后boss的时间来排名,测试服里大家可以去体验一下,以后赛季都会慢慢优化,这算是暗黑4的终局内容之一了。
声望系统
以前的声望奖励技能点和巅峰点全部作废,莉莉丝祭坛也不再提供永久属性加成。
新的声望系统融入赛季旅程之中,并命名为赛季等级。
赛季等级提升需要挑战顶点地下城,提升之后可以获得技能点,巅峰点和皮肤奖励。
顶点地下城
顶点地下城的作用是检验你的能力,是否能应对更高难度,不随等级动态变难,一共有5个。
灼热兽栏 30 级 普通
地狱深渊 50 级 专家
无形觉醒 60 级 折磨 I
风暴绿洲 60 级 折磨 II
众生之罪 60 级 折磨 III
不知道是不是和以前一样,挑战了对应的地下城才能解锁更高的难度。
结语
以上就是下个赛季主要的改动了,每个职业还增加一个新暗金,还有技能方面的改动,等有时间再整理归纳了。
总而言之,这次更新绝对是《暗黑4》自发布以来最激进、最大胆的一次尝试。
暴雪几乎推翻了原有的装备构筑体系,用“圣化”系统将角色的上限和玩家的“血压”都提到了新的高度。
防御和治疗系统的革新让生存体验更加直观,而全新的赛季玩法、高塔挑战和声望重置,则旨在解决玩家们诟病已久的终局内容匮乏问题。
是好是坏,现在下定论还为时过早。但可以肯定的是,下个赛季的《暗黑4》将会充满未知与挑战。
是圣化出极品装备登顶天梯,还是在怪物的围攻和腐化效果的折磨中“痛并快乐着”,10月22日的测试服,让我们亲自去揭开答案吧!








