1.底层代码重构,性能优化。
2.更新部分界面美术。
3.重做了回合结算规则。
4.绝大部分场景的所有树木都可以被砍伐了。
5.部分树木现在会自然生长,结果和枯萎。
6.增加了负重系统,物品现在都有重量了。
7.水不再是一个单独的道具了,需要被保存在容器中,所有水域都可打水,区分和新增了打水容器。
8.重做了部分交互。
9.新增了家具各自独立的储物空间,现在不再有单独的统一仓库了。
10.新增了随身的制作功能。
11.NPC行为驱动方案修改为行为树。
12.现在对话中能自由存档和读档了。
13.放开了部分战斗存档和地图存档限制。
14.更新了新手引导流程,现在可从ESC菜单随时回顾新手引导流程。
15.新增了灾害和问卦系统。
16.新增了部分家具配方。
17.取消了海岸和荒野入场扣除精力的设定。
18.现在可以在大部分地图的大部分位置摆放任意家具了。
19.重做了派遣系统。
20.新增了白天黑夜和雨雪视觉效果。
21.新增部分冬天取暖的家具,新增燃料相关配置、消耗和道具。
22.新增家具和对应家具制作配方。
23.优化结局系统,现在可以一次达成多个结局。且当满足部分结局条件时,可跳过后期回合,直接抵达结局回合。
【来源:steam】

