走近科学 揭示《刀剑斗神传》高端动作技术之迷

《刀剑斗神传》已经于10月17日开启了安卓首测,不少体验到游戏的玩家,纷纷感慨游戏拳拳到肉的打击,以及行云流水般的战斗体验,将其他游戏甩出了几条街,这要归功于动作捕捉技术的功劳。

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动作捕捉技术在端游制作上有较多应用,但手游MMO方面鲜有出现。简单来说,动作捕捉是将真人的动作进行录制,再将其应用到游戏里人物模型的一种技术,这样会使游戏角色的动作如同真实一样流畅自然。而传统技术是通过设计师手动来设计人物动作,缺点在于耗时长,无法所见即所得,导致动画返工率高,不会像动作捕捉那样实时反馈一目了然。

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动作捕捉技术做出的动作无比流畅

动作捕捉技术分为机械式,声学式,电磁式,光学式等几种,而《刀剑斗神传》采用了国际最先进的光学动作捕捉相机,为此畅游耗资数百万,引进了美国“魔神”动作捕捉设备,组建了一套高端的运动捕捉系统,这套设备通过20台红外线摄像机矩阵排列,虚拟出一个三维空间,实时捕捉演员在空间的运动轨迹,在导演和专业武术指导的沟通之后,做出连贯流畅、有打击感的动作,最终反馈到游戏角色模型上,从而带给玩家如同真实一般的体验。

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畅游的动作捕捉室

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光学动捕的红外线摄像机

【来源:《刀剑斗神传》官方】

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