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为何会这么燃?网易《伏魔咒》 打击感秘密揭示

2016-10-20 16:09:08 神评论

告别平砍 流畅的连击体验

动作游戏的方向掌控是影响玩家发挥的重要因素,如果动作游戏只是一板一眼的互相平砍,相信不会有玩家认为这是真正的动作游戏。

Havok引擎同时具有物理引擎、动作引擎及行为引擎等诸多领域模块的集合,结合《伏魔咒》首创无血瓶无技能的自由战斗模式,包含起手技-追加技-终结技的技能链形式,根据敌人的不同属性,自由组合对应连招,打出独有的combo连击。

在BOSS战的体验上,玩家在怪物大招引导时释放技能,可以将怪物的攻击打断并造成浮空,形成连续输出,也避免了因闪避怪物技能而造成连招断档,使得游戏的战斗流畅度大大提高,加上一气呵成的连击动作,让战斗变得酣畅淋漓。

图5铁胆连招.gif
铁胆连招

火花四溅 震撼攻击特效

如果简单只有冷兵器的碰撞,当然难以满足玩家的视觉需求,也难当“最燃”称号。凭借Havok引擎在爆炸效果处理、刚体破坏等方面的独到优势,《伏魔咒》在与怪物火拼时,武器激烈碰撞出幻想的火花,简单的砍杀因而变成了一种视觉享受。

弹无虚发枪枪入肉地击中要害,手持双刀快速迅猛地从各个角度攻击敌人,或者持巨剑跳到半空中落地重击,搭配不同属性武器技能的攻击特效,辉煌炽热、迅疾如风或天崩地裂,视觉效果极佳,战斗的快感在命中怪物碰撞的一瞬间得到释放。

图6苏若琴攻击特效.gif
苏若琴攻击特效

图7轩辕煌攻击特效.gif
轩辕煌攻击特效

图8铁胆攻击特效.gif
铁胆攻击特效

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