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《直到黎明 血戮》评测: 没有死角的恐怖体验
2016-10-20 15:23:03
神评论
没有VR就显得平庸 但有了VR 一切都不一样
游戏的玩法虽然简单,但是绝不粗制滥造。配合PS VR制造的那种身临其境的效果,游戏给人的冲击力非常强烈。不知道大家记不记得自己小时候第一在街机厅拿起枪玩《死亡之屋》时的感受?至少对我来说,《血戮》所带给我的体验,比它优秀十倍。

这个场景让玩家很自然的随着镜头左右摇摆
与传统光枪射击游戏相比,得益于PS VR的沉浸式体验,《血戮》制造出了惊人的刺激感。游戏将玩家紧紧包裹起来,当我顺着婴儿的哭声向右后方转过头去时,一个僵尸可能已经走到我的前面,突然给了我一下,而且这些怪物都是3D立体的,它们会带着血直接趴在你脸上,而你想躲也躲不掉。
游戏中需要玩家移动身体和头部躲避障碍物的关卡也因为VR的存在显得非常自然,玩家主动跟着游戏的节奏左右倾倒,不会有“玩不懂”的情况出现。

突然出现的惊吓,17173VR好几个小编在这里被吓得抖了一下
必须要强调的是,虽然上面截取了一些游戏中的动图和画面,但是,自己玩VR和看别人玩完全是两码事。作为旁观者,看到的可能只是一个光枪射击游戏,外加一些Jump Scared的烂恐怖要素。但带上头盔和耳机自己玩时,玩家其实完全进入了一个诡异扭曲的世界。墙上的破洞、天花板上伸出的电锯都变成了立体的,你可以从不同角度观察他们。这样的感受无论是用文字还是图片都无法完全描述。

看起来普通的场景在VR环境下就显得非常震撼
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