天使or魔鬼?起底动视暴雪CEO考迪克发家史
大家好,我是X博主。
最近,随着微软成功收购动视暴雪的消息传开,留给魔鬼游戏制作人鲍比·考迪克的“搞事”时间也就剩下2个多月。
在给予动视暴雪全体员工的公开信中,考迪克明确表态他会在2024年1月1日卸任CEO一职,且不会从事游戏行业。对此,绝大部分玩家的态度自然是拍手叫好,希望他有多远就滚多远!
在这个全球玩家齐欢庆,敲锣打鼓欢送考迪克滚蛋的日子,X博主也是为大家备上了一份大餐,让我们一同回(tuo)顾(qi)下这位魔鬼制作人的发家史。
划重点一:这孩子打小就聪明,开银趴、卖亲“MA”
欲成大事者,必定有一个牛X到不行的开局,就像汉高祖斩白蛇起义,宋太祖的黄袍加身,明太祖的三年乞讨等等。
与这些牛X轰轰的开国皇帝相同,鲍比·考迪克在开创商业帝国时也有个极为逆天的开局——把亲MA给卖了!
是的,你没听错,在考迪克还在读小学时,他就邀请几个富哥同学来家里玩,顺便把家里他麻麻常用的廉价烟灰缸给包装成了一件古董,以3美元的“低价”卖给了富哥们。
你瞅瞅,就这商业头脑,绝对是坑爹坑妈的第一人!
等考迪克长大后,这人就愈发了不得了。
高中时,他靠着省吃俭用,外加坑蒙拐骗来的一笔积蓄,一个人就敢在曼哈顿租别墅搞夜店银趴,还允许那些未成年顾客进去一起嗨。
值得一提的是,这时候的考迪克身上还保留着人性的光辉。
哪怕他搞银趴、卖亲MA,但眼里还闪烁着理想主义者的光辉,他并没有在纸醉金迷中沉沦,而是会跟夜店保安维护治安至深夜,也会与推车小贩一起叫卖冰淇淋,从不因为赚了钱就自视高人一等。
1983年,就读于密歇根大学艺术专业的考迪克,拉上了他的程序员哥们霍华德·马克斯搞起了软件研发工作室。
他们选择为当时最火的Apple电脑专门研发图形操作系统,仅仅是靠着一个并不完善的Apple开发软件,考迪克就从赞助商手里拉到了高达30万美元的投资。
这时候,考迪克是个崇尚“用科技推动世界发展”的有志青年。
人家苹果标价10000美元才能购买的正版系统“Lisa”,到他手里就变成了仅售285美元能完成大部分操作的野路子“Jane”系统。但苹果CEO史蒂夫·乔布斯的出现,却推动他的命运齿轮走向了另一个极端。
划重点二:被乔布斯“坑”惨的搞钱天才?拯救动视的传奇商人
“你生来就是干这个的料,还读什么书啊?”
当时,乔布斯亲自面见了考迪克,在听取他这几年的生意经与对未来的职业规划后,乔帮主认为他应该去找找赚大钱的机会,而不是在大学里面浑浑噩噩地过日子。
于是乎,考迪克反手就提交了辍学申请,专心搞起了自己的计算机小工作室,他还机缘巧合地成了EA的外包服务商,与他们合作开发了多款游戏。
也是在EA做外包的时候,考迪克亲眼目睹了一款畅销佳作卖出1亿美元高价,但游戏开发者只能分到可怜巴巴的三万美元年薪,之后他“一朝悟道”决心把公司业务放在游戏赛道,去成为压榨员工的大BOSS,而不是唯唯诺诺的小外包。
真不愧是你啊,EA!
1990年末,受到雅达利大崩溃的影响,深陷债务危机的新兴游戏厂商动视公司向法院提出了破产申请,公司负责人开始变卖公司资产偿还债务。
在这一刻,作为动视铁粉的考迪克突然意识到,他只需要50万左右的美元就能买下这家游戏公司三成的股权,成为公司最大的股权拥有者。
当然,最重要的是,考迪克需要说服动视最大债主飞利浦同意将债券转化成股权,再卖给他一部分。靠着三寸不烂之舌,考迪克最终从飞利浦用44万美元买下了动视三分之一的股权,出任这家公司的CEO。
划重点三:一入动视深似海,从此节操是路人
在拿下动视CEO职位后,考迪克的邪恶计划,哦不,是他的商业版图就此展开了。
首先,考迪克费尽心机把当时留在动视的150多名员工“善意劝退”至18人,再用极为低廉的价格招募了一批外包人员来干活,用短短5年的时间发行了百余款游戏。
这游戏发行多了,自然而然就会出现爆款。
1995年,动视制作的《机甲战士2:31世纪战争》发售,受到了海量欧美玩家的追捧,在一个月内就给动视带来2亿美元的营业额。
1997年,考迪克又挖到了一个只要动视能帮他们发行游戏,就可以不要工资的小型工作室2015 Game,帮他们制作并发行了一个叫《Sin》的游戏。
只可惜,这款游戏的市场销量平平,在动视同一年发售的三十多款游戏处于中下游位置,并未给考迪克带来足够多的利润。在结清很小一部分的外包费用后,动视就没再跟2015 Game合作了,但考迪克本人却跟工作室多位创始人保持了良好的私交(毕竟是免费的劳动力,不用白不用)。
后续,2015 Game被EA收编,为他们制作了堪称是使命召唤系列的开山之作——《荣誉勋章:联合袭击》。
但在游戏大卖之后,EA就开始空降管理者“摘桃子”了,搞得几个游戏创造人被气跑,决定寻求老东家考迪克的帮助,自立门户Infinity Ward工作室。
面对这几个送上门的免费劳动力,考迪克也是大手一挥,用一笔丰厚的投资以及新工作室的自主管理权向Infinity Ward工作室换来了高达30%的股份。而这,便是《使命召唤》起源的故事。
原本考迪克跟Infinity Ward工作室好好相处的话,未必不能在游戏史上书写一段慧眼识英才的佳话。
但在《使命召唤》这个IP大热过后,他就花350万买下了Infinity Ward的所有股份,以便该系列能够一年一更地持续推出新作,持续地创造利润。
同时,考迪克经过几年的潜心布局与几个创始人都签订了一份有坑的合同。
2007年12月,考迪克与维旺迪公司新总裁让·伯纳德·莱维达成合作,用52%的股权换来了暴雪娱乐的合并,而考迪克依旧担任新公司的CEO。
至此,动视暴雪正式成立,《魔兽世界》从香草时代以来的规划全部被腰斩,巫妖王之怒成了最后的绝唱,《暗黑破坏神3》的研发计划被搁置,《星际争霸》衍生项目被砍……
最后,考迪克在跟暴雪CEO灌迷魂汤后,还给他们定下了制作东方资料片的KPI,只为能早日抢占“富得流油”的中国市场。
当然,站在中国玩家角度来看,考迪克这几招下去,也算是阴差阳错地给咱们带来了一波跟暴雪的“蜜月期”。
2009年,考迪克引爆他在合同中埋下的暗雷,赶在发年终奖之前,零成本解雇了Infinity Ward创始人 Jason West 和 Vince Zampella,把这个工作室牢牢地握在自己手里。
气得这两人跑去法庭把动视给告了,可谁曾想考迪克反手就亮出了合同的保密条款,称他们在工作期间有给EA泄密的嫌疑,反倒是要他们再赔个千八百万。
最后,这哥俩被气得没法,真带了一批人出走成立重生工作室,跑去搞《泰坦陨落》跟《APEX》了。
至于后面的故事,大家也就都知道了。
2013年,考迪克从维旺迪手里赎回了动视暴雪的股权,先插手暴雪新IP的开发计划,狠心砍掉《泰坦》,后逼着人家用泰坦边角料赶工推出《守望先锋》。
2016年,考迪克逼迫暴雪御用编剧克里斯·梅森为《魔兽》大电影的票房失利买单,又双叒一次使用劝退大法,逼退大量暴雪员工。
2018年,考迪克顺利逼走暴雪CEO麦克·莫汉,将整个暴雪都收入囊中。
2019年,考迪克故技重施,靠着在合同里埋坑的方式,拖欠命运2制作方Bungie的工资大半年,搞得人家差一点就破产要被动视收购了。好在网易比较仗义,出手投资了一波钱,不然Bungie早已变成了动视旗下的工作室。
2023年,暴雪国服停运,考迪克逆天言论频出……
课后总结:
说实话,如果你是考迪克的投资人或是商业伙伴的话,一定很喜欢与这样稳赚不赔的人做朋友。但从一个普通的玩家角度来看,X博士最后还是想问一句,这货到底啥时候去亖啊?
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