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这种满是特效的游戏你接受么?《命运冠位指定》

2016-10-19 00:11:49 神评论

玩法单一,单一!

而游戏中的玩法就是在以上的基础上进行卡牌对战,游戏采取卡片选取模式,进入战斗后游戏会在右下角刷出5张攻击卡片,卡片分为三种类型,红色的伤害卡牌获得攻击力提升效果,蓝色的技巧卡牌获得NP值提升,绿色的掉落卡牌,获得更多的暴击星。在一回合的战斗中玩家可以选择三张卡牌,越后选择的卡牌获得的效果越强。

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不同的卡牌类型

卡牌的选择也决定从者的攻击次数以及顺序。而在选择卡牌时若选择同一颜色的三张卡牌还会获得额外的效果,不同的从者同颜色的卡牌会获得连携效果,选中的从者都会获得当前颜色卡牌的额外效果。如果是同一从者的同一颜色卡牌的话则会在攻击三次后获得一个额外的技能连击,造成大量的伤害。

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额外技能连击

值得一提的是,游戏选定攻击从者后,如果对面怪物死亡而从这还有攻击次数的话,并不会切换到另一个怪物进行攻击,而是将剩余的攻击次数完全用在已经死亡的怪物身上,所以如何合理的分配攻击从这以及次数其实很重要,不然会浪费大量的伤害在已经死亡的怪物上。虽然影响战斗的因素很多,但是总体上来说游戏的玩法太过单调,无尽的对战不久后就会让人厌倦。

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大招宝具释放

玄不救非,氪不改命

而在氪金方面,当然是更高星的从者和装备会显得更加强悍,这时候自然就需要到抽抽抽的环节了,十连需要用的圣晶石在游戏初期会赠送不少,并且之前国庆活动应该也是发了一波的吧,如果人品够好的话,还是不怎么需要氪金的,不过如果人品太差,那氪金估计也救不了吧,毕竟玄不救非氪不改命啊~

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召唤的时候酷炫酷炫的

总的来说,这款游戏的战斗因素是值得一提的地方,但是却被整个战斗系统毁的一塌糊涂,如果是月厨,闪闪厨,Saber厨什么的话游戏还是值得一玩的,但如果仅仅是想找一款好玩不太肝的游戏还是远离这款游戏吧。

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