《真三国无双》领衔!盘点三国题材游戏中的“五虎上将”
17173 新闻导语
古有蜀国五虎上将,今有《三国》游戏纵横。
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投稿玩家:铁士代诺201
你印象最深的《三国》题材游戏是哪一款?
是那教科书般密密麻麻的菜单里,堆满了等待你去决策内政外交,民生军事的《三国志》?还是嘈杂的街机厅里,为了让一个代币的游玩价值最大化,拼命嘱咐小伙伴不要拖你后腿的《吞食天地》?是游戏店老板因为《三国志》断货,于是苦口婆心以“类型一样,但这个更好玩”为理由推销给你的《三国群英传》?还是一骑当千杀敌如割草般爽快的《真·三国无双》?亦或是那个以《全面战争》为名,对遥远东方文化做出自己致敬和解读的《全战三国》?

下文将借用《三国演义》中五虎上将的概念,来对应我们熟悉并喜爱的五款《三国》题材系列游戏,看看在这场关公战子龙的较量中,是粗中有细的张翼德斩获情怀,还是西出阳关的马孟起拔得头筹。
一、赵云——《真·三国无双》系列
白马银枪,于乱军丛中杀他个七进七出的赵云绝对算得上是《三国演义》中的一位战神级武将,他强到似乎无人能敌的潇洒,与三国乱世中兵荒马乱的狼狈形成了鲜明对比,如果古时候也有战争艺术这一说法的话,那么诸葛丞相就好比天纵奇才莫扎特,而赵子龙一人就是一整个古典交响乐团。

在《真·三国无双》出现之前,没有人能把原本运筹帷幄的《三国》题材游戏和大场面3D动作游戏联系到一起,尤其又是光荣这样一家向来以策略游戏见长的厂商,既然肌肉都已经长在了脑子里,又如何扛得起PS2动作游戏类型革新的大旗呢?
《真·三国无双》从一开始就具备了非常成熟完善的整体性,包括高速战斗时流畅华丽的角色动作模组;时而从横阡陌,城池林立,时而一马平川,剑指东山的场景地图;一套结合了角色能力值成长和强力武器取得的养成玩法;按照现代人审美,足以体现光荣美工优良绘画传统的精美人设;以及能够满足几乎所有人对于《三国演义》的暴力想象,那种一骑当千的战斗爽快感。


作为二十一世纪最为成功的《三国》改编游戏,《真·三国无双》让那些一度被《三国志》的繁文冗节所劝退的新玩家们重新回到了这一经典题材当中。除了游戏本身以外,《真·三国无双》在很多时候也成为了三国文化的一个新的传播者和创造者——吕布的霸道,貂蝉的性感,张郃的妖娆,就连星彩这种史书上不超过两句话就一笔带过的人物,也因为《真·三国无双》里美少女的人设而成为了同人展上的本子红人,在阿宅们神秘的硬盘空间里留下了属于自己的一席之地。包括如今国内已经蔚然成风(具体什么风不在本文讨论之列)的COSPLAY在最初于小众文化圈子兴起时,对《真·三国无双》的扮演也是考验一个COSER手工制作和服装驾驭能力的毕业装备。

尽管8代不尽如人意,但相信作为《真·三国无双》系列官方指定(不用给钱的)代言人,未来赵云还会在继续驰骋在三国战场上,于千枪万刃之中,矢石交攻之际,匹马纵横,如入无人之境。
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