《街头霸王6》电影犯了一个《真人快打11》早已吸取教训的错误

导语
《街头霸王6》电影犯了一个《真人快打11》早已吸取的教训:格斗大赛沦为背景,Ryu被绑架,经典对决全被略过!虽有2D动画和彩蛋,仍难逃差评。点击了解为何粉丝不买账。

以下内容包含 街头霸王6 的剧透。

格斗迷们,穿上你们的道服,戴上手套,因为 街头霸王6 现已登上大银幕。这部将备受推崇的格斗游戏系列改编为电影的最新尝试,在影评人那里的开局似乎并不理想,但该系列的粉丝们可能会亲自去一探究竟。这部电影确实有其积极的一面,例如用于闪回片段的华丽 2D 动画,以及大量直接取自经典游戏的彩蛋和格斗动作。但总的来说,街头霸王6 显得过于草率,无法提供完全令人满意的电影体验,其中最大的原因之一是电影没有采用显而易见的叙事结构。

街头霸王6 是一款关于格斗大赛的游戏,虽然电影中技术上确实有一场比赛,但它并不是核心焦点。事实上,电影刻意让这场比赛看起来像是剧情中一个无关紧要的部分,这在多个方面伤害了电影。更令人费解的是,这是 2021 年重启版 真人快打11 已经犯过的错误,但 街头霸王6 背后的电影制作人并没有从同类格斗系列中吸取教训。这是怎么发生的?让我们一探究竟。

世界勇士

街头霸王6 可能是这个新延续系列的第一部电影,但它的角色和前提取自第二部游戏 街头霸王6 II。这是一个明智的选择,因为 街头霸王6 II 不仅是该系列中最著名的游戏,而且第一部作品通常被认为是一个意图良好但直到续作才真正成型的原型。电影并没有抹去第一部游戏,而是将第一届世界勇士大赛以及 Ryu 击败泰拳高手 Sagat 的情节融入到动画片头中,为我们的主角 Ryu 和 Ken Masters 提供背景故事。主线剧情发生在六年之后,反派 M. Bison 举办了第二届世界勇士大赛,希望诱导 Ryu 出面卫冕,以便 Bison 窃取 Ryu 的波动之力——也就是游戏中他著名的波动拳招式的能量来源。

大赛吸引了来自世界各地的许多著名格斗家,虽然你会认为比赛会占据大部分篇幅,但事实并非如此。Bison 对比赛只表现出肤浅的兴趣,随即绑架了 Ryu 并潜逃到实验室,致力于抽取 Ryu 的波动之力。Ken 想要成为冠军,向他已故的师父 Gouken 证明自己,但他赢得比赛的努力只占了他故事的一半左右。Ryu 根本没有参赛,因为他在比赛开始前就被绑架了,尽管他此前费力击败了 E. Honda 以获得参赛席位。Chun-Li 也没有参赛,这对电影来说是非常糟糕的——她是游戏中唯一的女性参赛者。虽然几乎每个 街头霸王6 II 的角色都以某种身份出现,但电影将许多主要角色推到了实际比赛的边缘。

这导致了一种令人困惑的观影体验:大赛在第二幕“开始”,却是从一场已经结束的战斗切入,Guile 在银幕外被 Vega 淘汰。其他一些战斗也同样被跳过,多轮比赛因为角色因剧情原因在做别的事情而判定弃权。这使得比赛成了一种马后炮,让人无法投入到比赛期间发生的场景中,因为很明显比赛并不是重点。这也意味着我们从未见过 Guile 和 Zangief 等多位深受粉丝喜爱的角色大显身手,除了早期一场毫无意义的夜总会群殴戏。这令人失望,不仅是因为我们在 街头霸王6 电影中没有看到足够的格斗,还因为在 真人快打11 已经遭遇过同样的叙事挫折后,电影制作人本该更明白这一点。

缺失的格斗

我知道自 2021 年那个古老时代以来,我们似乎都经历了好几辈子,但那是第一部 真人快打11 重启电影上映的时候。尽管它在财务上表现尚可,足以获得续集,但这部电影在创作层面上一团糟,感觉是试图启动新系列时关注点完全错误的负面典型。真人快打11 没有围绕参与格斗大赛的受人喜爱的游戏角色展开引人入胜的故事,而是试图让粉丝喜欢系列新人 Cole Young,但最终失败了,并且从未真正展示过同名的 真人快打11 大赛。事实上,反派 Shang Tsung 的计划是通过在比赛发生前杀死人界的冠军来阻止比赛。这是一个奇怪的策略,感觉是为了与众不同而反向操作,而不是满足直截了当的类型预期。

鉴于 真人快打11 大赛对该系列神话的重要性,这部电影不禁让我和许多人想起了《侏罗纪公园》中的伊恩·马尔科姆:“你确实计划在你的 真人快打11 电影里加入 真人快打11,对吧?” 这行不通,粉丝对重启版的大部分抵触都与电影删除了大赛并对 MK 设定进行了不受欢迎的更改有关,比如赋予冠军特殊能力的臭名昭著的“奥术”纹身。毫不奇怪,评价好得多的 真人快打11 II 不仅抛弃了奥术概念,引入了 Kitana 和 Johnny Cage 等系列偶像,还将大赛作为故事的支柱。当然,这部电影可能没有惊艳世界,但对于一个在改编方面运气不佳的 IP 来说,这是迈向正确方向的一步。

因此,街头霸王6 掉入类似的陷阱更让人感到莫名妙。电影并不是为了用一些真正有趣或具有颠覆性的内容填补时长而搁置比赛;它只是将单薄的角色和平庸的动作场面草率地拼凑在一起,难以展现任何分量或严肃感。街头霸王6 从来都不是莎士比亚剧作,但这些游戏拥有足够的标志性人物和文化底蕴,没有理由拍不出一部拥有精彩动作和实用戏剧引擎的电影,尤其是当常规的比赛为体育电影提供完美的内置叙事结构,并最终引向高潮对决时。尽管一直在谈论 Bison 利用精神力量的计划,我们却没看到他与 Ryu 正面交锋。

街头霸王6 从来都不是莎士比亚剧作,但没有理由拍不出一部拥有精彩动作和实用戏剧引擎的电影。

Instead, 街头霸王6 尴尬地将 Ryu 和 Akuma 之间的战斗作为高潮,同时让作为大部分时间反派的 Bison 匆忙逃走,为假想的续集做准备。是的,Akuma 确实通过闪回被预示为 Ryu 的对手,并且预先说过他将挑战大赛的获胜者,但当 Ryu 实际上并没有赢得该场大赛时,这种说法听起来有些空洞。

回归基础

街头霸王6 给人一种半成品的观感,这尤其令人失望,因为游戏改编作品正处于高光时刻。在 世嘉经典:刺猬索尼克 电影大获成功、基于 Fallout 76 和 恶魔城Advance合集 的好评剧集,以及 Zach Cregger 的 生化危机4:重制版 电影赢得评论界赞誉并创下该系列最高票房纪录之间,游戏改编的魔咒显然已被打破。甚至 真人快打11 也已从灰烬中重生,前述的 真人快打11 II 是一部扎实且具有娱乐性的作品。街头霸王6 具备了延续这一趋势的所有要素,但却将粉丝梗和续集铺垫置于最基础的叙事之上。这一切都导向了一个奇怪的非结局:英雄们坐在一辆车里追赶 M. Bison,而 Bison 此时已将 Sagat 招入麾下。如果这部电影本身发生了什么重大事件,这种续集铺垫就不会那么令人沮丧。

作为一个热爱 灵魂能力5 和 真人快打11 等游戏那离奇奇幻设定的人,我想说:大多数人玩格斗游戏并不是为了看它的世界观构建。他们想看到自己喜欢的角色进行精彩的 1v1 对决,而大赛的设定为实现这一点提供了最合理的框架。这并不是说你应该在尝试讲述角色故事时偷工减料,但从结构上讲,我们能不能先从基础开始?我们将拭目以待 街头霸王6 的表现是否足以支撑下一轮对决,但如果真的有续集,如果电影制作人能记住最初让这个系列风靡全球的原因,对每个人都会更好。

Carlos Morales 撰写小说、文章和关于 Mass Effect 的散文。

【来源:ign】

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