网易射雕2.0更新预告解读之武学战斗优化篇
嗨,少侠们下午好!今天我们继续解读官方长达35分钟的优化视频,本篇主要带领大家一起了解新版本关于武学优化方面的内容。
新版重做了大量的武学动作与特效,在武学里面加入更多射雕IP的元素,加强和IP的紧密联系。在操作手感、打击感等游戏体验方面,也进行了大幅度的优化。

去除魔法元素
老玩家都知道,旧版的射雕武学动作很单一,说是侠客,其实更像一个魔法师,挥一下手,原地甩甩剑就可以打出大量夸张的魔法元素。
整体的招式特效过于浮夸,打副本的时候如果不关闭特效效果,在满屏五颜六色的特效下,根本看不清楚队友在哪儿,甚至连自己在哪儿都看不清。
死板的动作,夸张的特效,完全没有把金庸武学一招一式,行云流水,或气吞山河;或飘逸灵动的武学意境变现出来。
新版中利用了动捕系统,演员学习经典影视作品中的武学招式,努力把作品中展示复杂的武学动作做到位,让角色的招式展示更加贴近武学,而不是施法。
之前大家一直吐槽的小绿人,这次新版本直接删除了所有带有召唤物的武学招式。
这一点小编是赞同的。真正的武侠世界,没有哪一门派的功法是召唤小绿人的。
在金庸武侠世界,虽然有类似于傀儡操控的生死符和移魂大法,但这并不是召唤术,所以在射雕里,大量的召唤物过于魔幻了,毕竟是武侠游戏不是仙侠游戏。

(动图过于模糊感兴趣可以去看原视频)
除了召唤物,还有类似于召唤雷电,召唤天火等非常魔法的元素,也不符合武学的内涵。
在新版本中,这些出戏的元素也会被删除,改成了更具有武学意境的剑气、刀光、真气等形式。
一剑寒霜十四州,剑气所到之处皆是杀意,这不比魔法更有意境!

(动图过于模糊感兴趣可以去看原视频)
武学招式向IP靠拢
这次的武学动作设计也不是无的放矢的,还重点研究了原著小说中经典的武学招式,通过动捕演员的表演录入游戏中。
在官方发布的视频里,小编也看到动捕演员通过学习模仿经典影视中的招式录入新的武学招式系统,比如把独孤九剑、降龙十八掌、亢龙有悔等耳熟能详的经典射雕武学招式,也会被录入到系统中,可以说这一次射雕制作组真的有努力在改进。

(独孤九剑)

(亢龙有悔)
战斗系统简化
在战斗方面,旧版的操作以普攻为主,基本上靠平a,主动和绝学CD又比较长,还有靠普攻积累,感觉打法上单调麻木。
官方设定的6条普攻连招链接,基本上就两条有作用。
现在新版把6条直接改成左普攻和右普攻,让搭配更加简单明了,降低了操作门槛。
同时还提升了主动式的动作和打击感,增加更多可操作空间。

(动图过于模糊感兴趣可以去看原视频)
比如说多段式,之前是第一段打完需要等CD才能打第二段,现在改版以后,第一段命中后可以直接释放第二段,减少了等待的时间。
官方其实对自己存在的问题是很了解的,比如后面增加很多特技,游戏越来越难理解,普通玩家越来越没有体验感,全靠主播带动。
手机端门槛降低
关于手机端,做了双摇杆设计,并且加入了辅助判定系统,大大降低了游戏的操作门槛。
还对连招系统也进行了优化,新的智能连招系统可以适配到自动战斗系统中,以后自动战斗系统也可以自由搭配招式和设计出招顺序。
增加武学秘籍和招式
新版增加了10本武学秘籍,包含70招武学招式。这些武学招式大部分来自己的射雕原著的武学招式,玩家们可以自由收集武学,搭配出各种玩法流派。
功法系统变内功系统
功法系统也进行了改造,功法系统变成了内功系统,提升武学境界的关键也变成了内功修炼,更加符合武侠世界的设定。
要知道在武侠小说里,内功是必不可少的元素,我们经常听到一甲子内力就是武林高手,可见内功对武学造诣的重要性,学习内功是学习武功的基础。
内功修养也有自动修炼系统,无论在不在线都可以自动修炼。如果你觉得修炼太慢,还可以服用丹药,快速提升内力。
修炼不同的内功对武学招式会产生不同的额外效果。
感悟系统多元化
之前的感悟系统过于单一,且局限性很大。
改版以后感悟有了更多的搭配空间,而且不同的搭配带来的共鸣效果又有所不同,不同流派之间也可能产生不同的效果,增加的感悟效果的多样性。
感悟和内功是解绑的,可以自由更换。
据说新版,大家可以自由获取大量金色感悟,比如挖宝、
增加轻功系统
没有轻功的武侠世界是不完整的,相信大家都有一个飞檐走壁的梦想。
射雕作为一个武侠游戏,没有轻功,只能冲刺和借助鹰和伞滑翔,就这一点官方不知道被吐槽多少遍。

(大轻功演示)
这次新版终于增加了轻功技能,有了大轻功以后大家可以无拘无束,飞檐走壁。
但是这里小编又有点害怕轻功过于夸张,又变成了修仙世界,真是操不完的心啊。

好了本期关于武学的分享就到这里,由于细节太多小编跳过了一些内容,下一期我们解读PVP、新玩法角色扮演等内容,欢迎少侠们自由评论留言!
射雕
昨天发完了美术画面的优化,很多少侠都给小编留言了,从大家的评论中,小编也看到到了大家对新版的态度,也明白大家的担心。
新版要是能做好,对坚持到现在的玩家来说是一件值得欣慰的事情。
但是新版也就意味着新档重建,到时候旧版本老玩家该怎么办?是数据保留还是充值返还?或者重新回档?或者新旧服都开,各玩各的?
这些问题成了大家目前最关心的问题,说实话小编也不知道最后是什么样的处理方法,官方目前也没有给出一个明确的解决方案,只能说静待消息!
距离新版开服还有很长的时间,大家可以先参与到测试中,等候一个官方的回复。如果小编有什么新消息,也会及时和大家汇报!

































