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Oculus CTO卡马克称: PC不会被移动设备动摇

独孤二狗 | 2017-10-17 10:10 0

近日,约翰·卡马克(John D. Carmack)在Oculus Connect举行了座谈会,讨论游戏开发程序员如何在开发VR方面做得更好。

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提起约翰·卡马克,程序员尤其是游戏开发方向的程序员绝对是知道的,即便不了解这个人,也一定听说过他开发的游戏——“Wolfenstein3D”(德军总部3D)、“Doom”(毁灭战士)系列、“Quake”(雷神之锤)系列......Carmack自小便智力超群,在编程方面更是无师自通。当他在Kansas大学读大一时,他编写的一些小游戏就被不少软件公司买走,他本人也成为多家软件公司兼职程序员,并逐渐在游戏软件领域小有名气。

讨论中,Carmack表示,做内容的行业一般都很懒惰,习惯于等待更强大的硬件出现,但主流开发并不依赖强大昂贵的CPU。Carmack指出,大部分游戏开发程序员总是期待着来自AMD或Nvidia的下一代GPU,但事实上,他们还是需要不断为低端硬件调整他们的软件和游戏。将虚拟现实推向主流,行业需要更多地关注主流硬件,特别是手机。这一策略允许整个行业向前发展,因为移动技术是其他技术行业的重点。

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虽然手机没有台式机的原始电源,但它迫使游戏开发程序员成为更好的开发人员,如果不具备相关技能,那么将会被行业抛弃。虽然手游市场十分火爆,但PC的力量永远不会被排到移动设备之后!

Carmack表示,PC将保持主导游戏平台的地位,但需要排在第二名的移动设备的出现。

广大网友对此事怎么看呢?一直在坚持做PC的厂商听到这个消息是不是已经美翻了呢?

来源:IT168

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