PSVR《直到黎明:血戮》试玩:恐惧体验超逼真
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由Supermassive Games开发,于2015年发售的恐怖射击游戏《直到黎明》是迄今为止笔者最喜欢的PS4游戏之一。它把动作和音效完美的结合在了一起,有着引人入胜的剧情、恐怖电影式的游戏氛围、性格迥异的角色和让人沉迷的“选择你自己的冒险”机制,创造了一个有趣、猎奇的游戏体验。笔者在体验游戏的几个小时里全程尖叫,恐惧不止。(文:17173VR_Lance)
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这款游戏的VR续作已经登陆索尼PSVR平台。尽管《直到黎明:血戮》也许第一眼看上去不过是把一个经典IP简单地“改头换面”一下而已,但实际上这款游戏是索尼VR头显平台上最创意、最有趣的游戏之一,其带给体验者的恐惧效果丝毫不亚于《生化危机》系列。
当这款《直到黎明》的VR续作《直到黎明:血戮》首次亮相时,笔者并不看好它。游戏的早起版本建造了一个让人身临其境的世界,而故事则围绕着一个可爱的哑巴身上的悬念展开。玩家将会决定谁会死、谁会活下来,这种游戏模式十分带感。然而Supermassive工作室却放弃了所有这些元素,重新打造了一个《直到黎明》,重生后的《直到黎明》VR版令人难忘,它把看上去很浅显的游戏方式融进过山车射击中,游戏中充满着“吓一跳”的场景。
整个游戏是以第一人称的视角进行的,这很快成为沉浸式VR体验的标配。玩家可以双持手枪,坐在一个破旧的过山车里通过一个恐怖的、残破的游乐场。游戏的叙事模式做得很棒,不知不觉就能让玩家沉迷其中。
一开始,你需要射杀一些目标和橡胶玩具,后来是人体模型,不久后你会体验到各种高速过弯。游戏对气氛的营造十分到位,让人一直保持紧张刺激的状态。通过几关后会出现一些奖励性的箱子和物品,射击它们可以得到分数加倍的奖励,分数甚至可以用来解锁新武器——比如榴弹发射器和散弹枪——它们可以更有效的摧毁敌人。
整个游戏流程在3小时左右,恰到好处,虽然笔者希望它的游戏时长能再长点。游戏还有射击练习模式以及疯狂过山车模式,它们很好的弥补了游戏时长短的问题。喜欢前作的玩家们会发现很多熟悉的关卡和一些向前作致敬的彩蛋。但这款游戏可以说既不是前传也不是续作,《直到黎明:血戮》完全发生在前作游戏主角之一的内心世界。如果你进入游戏,应该对那个情绪极不稳定、有暴力倾向某个角色记忆犹新。
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