《坦克世界》【随便聊聊】E65Z虽然是个八金,但能看出VVG限制玩家银币获取的意图
【随便聊聊】真不知道迷信紫涡轮的这群人,是真傻还是觉得能换就最好的?
【随便聊聊】债券车推荐,114打钱不如虎鼠,cs52没那么强?113BO买了送4个零历练,卖了再买还给?
玩e65z碰上同行的时候应该都感受到了吧,金币弹打自己脸是概率穿,导致对线的时候只能上金币弹摸奖。再来这车有强度,又好玩,所以肝的人一定会很多。这车一多,都是同行对线,大家都得上金币弹,VVG限制你获取银币的目的就达成了。这个车齐射按键是哪个~~~我好不容易绕到人家身后···按X没反应··心里一慌··0伤被人抽死了。
Serb时期的重坦装甲是卡着银币弹穿深设计的,现在就不是了,现在很明显卡着金币弹穿透力设计的,为什么卡你穿透几率,让你必须细瞄,现在对重坦穿透进行限制,大量出现320破甲弹穿透,至于HE无脑出伤害这种情况,对不起我们直接砍了它。至于十级TD那种超高穿透不自瞄就乱穿别人怎么办?
Wg想了一个最离谱的办法,就是出的新车非弱点区域等效普遍高达420以上,是弱点的区域你银币弹就能穿,不是弱点的区域等效全部超过420。很明显这就是逼你高穿Td也得给我好好瞄准,你说是吧白兔E3? 总结,wg现在不想让任何车不细瞄无脑糊伤害,所以先把HE砍了,逼你HE想打伤害也得细瞄,然后限制重坦穿透低于340以下。
新出的车非弱点区域等效超级高,让你白兔E3也只能老老实实打弱点。然而WG现在却疯狂出各种卖头车,各种地图设置卖头位置,逼玩家用低穿透打铁头车,然后互相扣像素点坐牢。你很难明白wg策划究竟在想什么?可能wg认为坦克世界的“核心”不是各种配合战术而是互扣像素点的技术吧……也怪不得现在一堆人用锁子,毕竟策划认为这游戏核心就是扣像素点。
打钱效率最高的就是拿法蝎,isu130这种基本用不上金币弹的车玩,打够两千就出去和对面换血下一把,一下午打几百万不是问题。问题是实战谁和你脸贴脸打呢?这车又不是没机动,两个互相绕总有一个露侧露肩的,银币照样穿。而且都什么年代了还死磕卖头的,中一发才280真不痛也不赚吧?打了三把同行对线,全程银币,功夫一样的都是五五开,你掉多少血他掉多少血。
所以我才说这个游戏就是精心设计来恶心你的,重点是你要不卡着金币弹设计,有些全程金币弹的那打你真的去套上就打,装甲这个东西就和不存在一样了。你要是以前花钱打还行,现在无非就是贵点的银币弹,能乱穿的话所有重甲车辆都成垃圾了,囊鼠和无双还有区别吗?那就只剩下高速火力车了,所有重甲车辆都没有存在的价值了。
这车银币弹基本没法用,弹鼓车有爆发装填也只能装一发,这点还不如弹夹车。给那么好的




