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奥飞:NC《天堂》 角川《星娘》等动画筹备中

2016-10-14 10:47:51 神评论

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10月14日,奥飞游戏于北京饭店举办“再一次创造好玩世界”2016年品牌暨新品发布会,公布了NCsoft《天堂:红骑士》,角川游戏《星娘收藏》等手游新作。在活动期间,17173记者专访了奥飞游戏CEO张铮先生,针对奥飞游戏在泛娱乐与IP上的布局以及后续的产品规划等问题进行了探讨交流。

17173在现场:奥飞游戏新品发布会全程直播>>>

采访要点:

1、二次元是奥飞发展的重点方向。会将旗下玩具、动画片、游戏、衍生品等资源整合;

2、《星娘》相比《**》在题材上不敏感,它的受众可以做的更广;

3、NCsoft的《天堂》,角川的《星娘收藏》相关动画已经在筹备当中;

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奥飞游戏CEO张铮

17173:从整个奥飞集团来说,游戏业务在其中扮演的是怎样的角色?

张铮:奥飞从2013年开始涉足游戏行业,收购了两家公司,北京爱乐游和上海方寸科技。对奥飞集团而言,游戏业务是我们影游互动重要部分,并将奥飞的原有的业务通过游戏产品快速输出到游戏业务中去。

17173:奥飞的业务布局很广泛,手上也握有很多知名IP,在游戏业务层面上,怎样利用好奥飞现有的资源?

张铮:奥飞本来就有丰富的IP储备,因此我们会比别人更优先获取到IP资源。奥飞在泛娱乐方面的布局是比较全的。奥飞影业从2014年成立,已经规划了《十万个冷笑话》《镇魂街》等电影,这些IP和游戏板块肯定会产生联动。

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奥飞推出的手游《十万个冷笑话2》

17173:IP跨界“泛娱乐”是现在互联网行业的关键词。但从现状来看,很多所谓的泛娱乐只是在消耗IP价值,对此您如何看待?如何才能让IP发挥出更大的价值?

张铮:在做游戏的时候,IP在我看来是个市场手段,做游戏本身并不是要消耗IP,从奥飞的角度出发,我们没有把IP变现作为重点,我们对研发团队的要求就是品质,必须要有工匠精神,要将IP的品质再提高。因为动画的受众和游戏的受众不完全重叠,所以我们是还是希望能为IP创造更多新的价值。

比如《十万个冷笑话》这个IP,是我们收购有妖气之后获取的。《十冷》的漫画用户群非常大。喜欢十冷的人。对它的段子、梗是很喜欢的。所以我们制作的时候,我们没有找那些成熟的数值模型。而是寻找熟悉《十冷》的团队,通过对《十冷》粉丝群的精准分析,来匹配它的人群。

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