暴雪接受 TechRadar 采访,围绕《WoW: Forever(魔兽无限服)》的职业、正式服种族、集合石(召唤石)等话题展开讨论,以下为核心访谈摘要:
职业设计

暴雪不会对永恒服的职业进行现代化改造。 开发团队不打算大幅重做玩家所熟悉的怀旧服职业。 职业会保持相对简洁,但同时具备足够有吸引力的深度。 团队很认可原版魔兽世界的战斗节奏与战斗速度。不支持廉价洗天赋:洗点费用会快速上涨,仅每周重置一次洗点价格。
副本与 BOSS 战斗设计
副本团队反复体验过怀旧服的地下城与团本内容,充分理解原版的游玩感受。 怀旧服的 BOSS 战斗门槛友好、上手难度亲民。 开发组依旧会发挥创意,设计能带给玩家惊喜的内容,但会坚守游戏的核心设计理念。
种族相关
暂无计划把正式服的种族加入魔兽无限服。 游戏的开发重心立足于魔兽的基础经典剧情世界观。
召唤石(集合石)
便捷的传送手段会 “压缩这个世界”。 同时也会侵占术士的职业特色定位。
【来源:公众号】

