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重新开发四年,却被吐槽不如旧版!盘点最近口碑翻车的国产游戏!

2022-10-13 09:00:15 神评论

《猫之城》——野心太大但是忽略了玩家体验

今年5月份版号重发时,一款名为《猫之城》的手游引起很多玩家关注,这款游戏由之前《食之契约》开发商番糖网络开发。该游戏经过一次重制,从8月份上线的版本来看在游戏画面和玩法上都进行了非常大的升级。游戏也请来了著名声U坐镇,在宣传方面可以说也是费尽心血。

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但是游戏上线以后并没有引来想象中的好评如潮,相反游戏内很多内容遭玩家吐槽倒是令人意想不到。首先游戏的战斗玩法采用了回合制策略卡牌,“合成-消除”的方式虽然新颖,但是对于重复率较高的战斗来说非常繁琐和烧脑,让玩家游戏负担较重;另外游戏中资源、属性词条等的获取难度甚至高于二次元游戏平均水平,后期资源很难得到稳定产出。

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另外游戏急于拿下大量市场,游戏内容填充很多,导致玩家如果想要提升就需要耗费大量时间精力来肝游戏。即使是在对活动进行体验优化也只是每天多给玩家发放500体力,而不是进行日常减负。

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虽然游戏的画面和PV等制作精良,但对于玩家们的劝退却是实打实的。游戏在手游打分平台仅收获6分的及格分,但同类型游戏如《阴阳师》7.5分、《原神》8.7分,差距还是非常明显的。

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看到这里大家也能看得出来,这些游戏因为一些操作导致广受玩家诟病,大多都是因为太注重游戏内容而忽略了玩家的感受和体验。虽然依靠后期更新能够挽回部分损失,但是对于玩家来说,想要回头给出好评却是难上加难!

最后一个正惊问题:这些游戏你玩过多少?

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