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腾讯互娱迟来的转型吗的手游网《一周读数》

2014-10-13 10:22:01 神评论

17173 新闻导语

一个数字,解读手游密码;一个数字,剖析行业动态。手游网《一周读数》筛选一周最具代表性的手游行业数字,交由资深编辑及从业者解读,为各位读者展示移动游戏产业的瞬息万变背后那些不变的真理。

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关于手游网《一周读数》栏目:一个数字,解读手游密码;一个数字,剖析行业动态。手游网《一周读数》筛选一周最具代表性的手**业数字,交由资深编辑及从业者解读,为各位读者展示移动游戏产业的瞬息万变背后那些不变的真理。

20个

腾讯互娱调整内部组织架构,原8大自研工作还是重组为20个工作室。

腾讯互娱迟来的转型吗的手游网《一周读数》

手游网点评:如此大刀阔斧的改革,被许多人认为是腾讯互娱的一个“转型”之举。本期一周读数的开头,就不妨先谈谈腾讯互娱因何而变。

首先对于大公司,许多人都会想到一个词,叫“尾大不掉”。很难说从腾讯离职后的自立门户的王信文做出《刀塔传奇》一事对腾讯有多大的“刺激”,但从莉莉丝的成功中至少能看出,创业团队在和大公司竞争的过程中的最大优势:灵活。尤其是对于腾讯互娱这样体量的团队,在规模庞大的情况下,且不说是否容易发生站队一事,也难保不出现人员复杂、资源分配不均、沟通成本高昂等等造成效率降低的事情。

因此,从优化流程的角度说,打散团队重组,使重组后的团队趋于小型,易于实现扁平化管理,灵活性更强,也能产生“创业”精神(这恰恰是大公司最容易缺乏的)。此外,重组之后的20个工作室之间的竞争也能带来更多的机遇,对员工的激励不言而喻。

另一方面,目前国内手**业竞争不断加剧,在手游君看来,尽管腾讯目前在手游领域一家独大,但竞争对手亦是虎视眈眈,目前《刀塔传奇》正占据着App Store的畅销榜首,在Top20的名单中,非腾讯系产品也占到一半以上。曾经立下过“120亿KPI”豪言之后,腾讯自然也会背负更大的压力。

今年年初业内人士透露,腾讯内部对于自研产品的投入正不断加大,可以发现,今年下半年以来,腾讯推出的产品中自研手游比重开始提高,如今20个工作室的出现,使得腾讯互娱在自研方面会更为灵活,这也与此前业内的预测趋于一致。这里做个大胆的猜测,明年将会是腾讯系手游的井喷年。

从这次架构大调整中,不难看出腾讯对于“转身”的决心,之后是否能让人眼前一亮,不妨拭目以待。

36000个

《疯狂来往》泄露用户隐私,上传私密视频数量近36000个。

腾讯互娱迟来的转型吗的手游网《一周读数》

手游网点评:《疯狂来往》泄露隐私事件再一次引起了人们对“用户隐私”一事的关注,尽管《疯狂来往》开发团队在7日晚上就发布了道歉声明、暂停了分享功能,绝大部分视频也已经被屏蔽,但事件的影响远远没有结束,依然在网络上和业内不断发酵。有分析认为,由于目前国内对于用户隐私保护等相关法律还有待完善,此次用户隐私泄露事件可能会使整个移动游戏行业面临监管加强的趋势。

实际上,《疯狂来往》泄露个人隐私一事绝非个案,近年来,在互联网领域的个人隐私泄露事件多次发生,最近的一次就是iCloud的“艳照门”。如今互联网已经融入到每个人的生活中,对于个人隐私的保护也愈发重要。有关部门的监管仅仅是一部分,更重要的是厂商的自律以及用户的自我警惕,才能有效地把隐私泄露的可能降到最低。

10.86亿

中国**乐升拟以10.86亿元买下同步推全部股权。

手游网点评:熊俊,常被人称为“91手机助手之父”,很难猜测他选择离开网龙,几年后91被百度以19亿美元的价格收购之后,会是怎样的心情。但这一次,他同样证明了自己的成功。在熊俊随后发布的一封公开信中,他写到:“这不会是一个结束,而是一个新征程的开始。”

据了解,同步网络将在中国**设立研发中心,选址于乐升新店的研发总部,进行智能机移动设备相关应用之开发。未来结合乐升游戏的开发能力、运用同步所掌握的游戏用户大数据库,精准掌握大陆玩家消费习性,将大幅度提升乐升手游在大陆成功机率。同时,透过乐升、Tiny Piece以及同步推三方各自的优势,资源整合,可以提高同步在应用分发和游戏联运上的能力,拓展海外市场。 



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