涅槃重生还是反复鞭尸?那些停运后又复活的游戏现在过得怎么样了?

2022-10-12 06:13:14 神评论

《灵猫传》

对比上面二手接盘想要靠情怀再割一波韭菜的VALOFE。有一些研发团队对于自己做出的游戏还是十分看重的。

即便是代理发行商已经放弃了,仍然会不遗余力的想要挽救自己“孩子”。《灵猫传》就是这样一款幸运的游戏。

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8月中旬字节跳动旗下朝夕光年代理,深圳游梦初心研发的,女性向手游《灵猫传》忽然宣布停运,停运的原因是核心人员离职,游戏盈利不理想,长期处于亏损边缘,因此决定停运。

官方表示游戏在完成最后的调查问卷后,再决定准确的停运日期。

到了8月31日,事情出现了转机,游梦初心忽然宣布以后游戏由他们自己来运营《灵猫传》,而原朝夕光年服将在2022年10月31日停运,而且这次不单是给《灵猫传》续了命,更重要的是他们搞定了数据转移!

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一直坚守的《灵猫传》玩家顿时哭成一片,也感谢朝夕光年的大度,毕竟转移数据朝夕光年这事基本上就是替人做嫁衣。

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《拉结尔》

《拉结尔》也是这样一款将游戏重新拿回来自己运营的例子。腾讯在今年宣布《拉结尔》将在今年9月6日11点正式停止《拉结尔》在中国大陆地区的运营,这波榨干了游戏剩余价值就扔的操作小编已经司空见惯了。

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不过就在腾讯前脚刚公布关服消息后,《拉结尔》的原研发团队就决定自己将游戏复活运营,全新的《拉结尔》只保留玩家自由交易系统和战斗通行证,游戏去掉了大部分的商业化内容从而来维持游戏的正常运营。

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虽然自己运营摆脱了腾讯对游戏商业化的干涉,但是同时也失去了腾讯的渠道,这对因陀罗的能力是个考验,运营成功了就石锤腾讯自己不行,要是再次凉了,那就命中注定有此一劫了。

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