涅槃重生还是反复鞭尸?那些停运后又复活的游戏现在过得怎么样了?
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近日在网飞上线的《赛博朋克2077》衍生动画《赛博浪客》播出后,因精彩的剧情受到观众的一致好评,也带动了大批玩家重返夜之城。
据Steam数据显示,每周有超百万玩家重新进入游戏,《赛博朋克2077》Steam同时在线玩家数也曾一度攀升至13万人。
通过动画让一款两年前几乎被玩家判死刑的单机重新火爆,这在游戏史上还是头一遭。
这应该是很多人装回2077的原因之一
说实话,对比那些死而复生的游戏,《赛博朋克2077》算是非常幸运一款。
这一两年就有不少已经停服的游戏想要在Steam平台碰碰运气。不过大多表现都不太好,甚至一度传来再次停运的消息。
今天,笔者就带个盘一盘,这两年“涅槃重生”的游戏。
《路尼亚战记》
由Allm公司开发的《路尼亚战记》早在2006年上线韩国地区,由NEXON负责发行,在上线初期,韩服的同时在线人数达到过三万人,还记录过全球累计玩家数500万人。
直到2010年,发行商为了代表新开始,把韩服《路尼亚战记》改名为《路尼亚Z》,并进行了一系列的完善。但是,后期因为传承系统导致战力膨胀,让这款游戏失去特色,使得玩家们纷纷离开,并最终在2012年正式停运。
而此次,该游戏由韩国游戏公司VALOFE接手。VALOFE公司的CEO表示,游戏上线时将会果断丢掉该丢掉的部分,并回归初心,保留过去的乐趣。
目前,虽然还没有公开确切的上线时间,但是Valofe已经开启了游戏的预告页面,表示上线时间临近。
顺带一提,VALOFE还在去年复活了《QQ音速》,并于今年年初接手了《神佑:释放》。
《神佑:释放》
那么就接着聊聊VALOFE接手的另一款游戏《神佑:释放》。这款游戏经过几次回炉重做后,并不像开发者Round8和发行商Neowiz所期待的那样受欢迎。
在今年初,NEOWIZ将《神佑:释放》的PC版运营权转交给韩国游戏公司VALOFE接手。
而《神佑:释放》的主机版将于今年11月30日关闭。至于PC版,从今年开始在线人数仅在1500人以下波动,虽然目前还没有停运的消息,但不知道能坚持多长时间。
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