17173 > 游戏资讯 > 攻略 > 正文

《坦克世界》【随便聊聊】关于锁子的思考,玩的好的4005几乎没咋见过,反而是集锦里的阳寿炮,经常出现

2025-10-11 15:45:02 神评论
17173 新闻导语

深度解析《坦克世界》锁子插件真相:为何高手4005罕见,阳寿炮频现?揭秘自动瞄准与服务器机制。下面为大家带来坦克世界锁子攻略。

【搬运分享】超测新车部分数据:Coccodrillo和Rhm BW,意大利全新特种10级中坦鳄鱼多图预览

【随便聊聊】这游戏能留住新人的概率有多高?动不动就一分钟0比9,要么就一分钟0比10的场面太多

看大家好多都在热评被锁子穿弱点,但我有疑问:锁子的锁弱点能改散步吗 ?如果不能改的话那像_7头上的机枪孔你那75那.37的精度即使锁到了也打不中啊?还有发的锁子视频,带穿甲指示,那玩意原来还有点用,但是现在官方都有了那玩意还有啥用啊,我觉得整个锁子里也就去草能给黑枪的车有点用了吧。

《坦克世界》【随便聊聊】关于锁子的思考,玩的好的4005几乎没咋见过,反而是集锦里的阳寿炮,经常出现

实话实说,我开炮时优先选择断带掉血,打不到导轮就保证击穿,除了-7肩膀这种著名弱点外我根本不知道每个车的弹药库和油箱在哪,但锁子会优先锁这些重要部位,你想象一下脆皮狗斗时人家炮炮打你弹药架或油箱是什么效果?还有就是近距离出掩体伸缩时,要车先出去再开镜瞄弱点(比如头包),而锁子省略了手动瞄准这个过程,出掩体就能开炮。

因为正常人都是打命中率更高的弱点,能打裤裆就不会去特意瞄头包,因为打裤裆明显击穿率更高,锁子会优先打有模块的位置,头包有车长,他就会直接打头包而不会去打没有模块的裤裆。改不了散步,所以坚定锁子第一步看穿头包的弹痕,拉成一条线的一般是,锁子瞄头包都是极贴头皮,第二部出对局后看场均,凡事低场均(10级车低于3000)命中率过高(>80%)一般都是锁子,一般高于80%命中率都是大手子,一般场均很高的。

等你开着ht去对线,上来有个锁子打你一发弹药架黄了,你感觉最好还是修一下,然后伸缩两下,又过来打你一发,又黄弹药架,再缩,再来一发车长以受伤,你意识到打不过,赶紧换个人对炮,接着又把你弹药架打黄了。印象比较深刻的是光明顶那个图左边的卖头位,对面的277一个人把我们这边4个车打的不敢和他埋头,我们这边2个队友1500效率的开的k432那个组装车,卖不过,出来就一炮,几个1000多的被一个500的277给压制了。

改不了任何服务器数据,这属于外置的;但省略了你手残的失误,提前隔着掩体确定弱点,这本身就是很大优势。所有现有违规插件要么是违规收集战场数据,要么是外置辅助,没有一个能动摇服务器核心,所以wg对这些问题始终有恃无恐爱封不封。所谓的锁子就是自动瞄准,除了治手抖,没别的用。那些什么激光炮,一炮弹药架的,也就是运气好。

看锁子的视频,一定是移动中开炮或者静止时候打对面移动目标是最明显的,我见过的锁子视频都是任何时候把瞄准点移到装甲最弱的地方。2发坏2次有,但这种情况,玩几十场才遇到1次。60tp这种弹药架外置的车,我玩了282的野队+400多场的天梯,1次都没炸过弹药架。我都不知道你们是怎么天天炸的。

你能准心一直对着伸缩和晃来晃去的头包吗?锁子能。锁子能把帕金森手抖的手直接进化到超越中鹏飞。你的帕金森手拉过去,拉过头,又往回拉的过程中,锁子早就缩完圈开炮了。想必你打坦克的时候准心一定永远稳稳地瞄着弱点。前天我跟对面都Xm57对面山坡卖头皮 我估计600米开外 2炮全中他头包 我没想到 对面也没 所以他没动 真的是 平常必中的能飞 打不中的还能惊喜 真是人生处处是惊喜 就看服务器咋样折腾你。

目前以b4t为例,整个插件有用的功能:压树提醒(小透视,你在哪我都知道)、火炮红球(记录火炮当前开火坐标)、去草(视野内失去大量遮挡物,有效提高瞄准速度)、视野穿透障碍物(去除可破坏物体,有效打击敌人侧面)、激光炮线(有效查看你方视线、小地图上显示你方视线)、灭点残影(配合去草压树使用)、敌方视角(以你的视角查看你的瞄准位置)、自动开炮(击穿率高于设定值会自动开火)、自动锁定(自动瞄准装甲薄弱区域、模块区域;对轻坦vs轻坦中有效解决玩家肉搏中只能机动开火二选一的难题)、装填记录(现实双方当前装填进度,可以通过你的装填数值倒推你是否携带视野插件)。

锁子和玩家最大的区别就是即便是最顶端的那群主播依然避免不了他要做提前移动好炮管→找到目标→缩圈→开火。这样的循环 锁子直接变成:锁定→缩圈→开火。 虽然众所周知因为你游是个服务器端运算的游戏,所以插件无法更改散步,但是根据隔壁战舰的散步公式来看,山口丁应该也是有散步公式的,不然很难解释玩家放弃鼠标 来对弱点连续射击,那些主播任然做不到扣像素点炮炮穿的离谱程度。

只说自瞄和扩圈的关系。自瞄最大的天敌就是扩圈和精度。自瞄能做到什么?电脑计算提前量,精准锁定你的弱点,彻底杜绝手动操作这个不确定因素,对方无论是什么运动,你都能精准匹配运动轨迹。但是瞄的准就一定能打中么?500米外你用蛐蛐去锁一个飞奔的轮子,只要炮弹是顺着你的准星过去,轮子一定会被击中。但在追随瞄准过程中,你的圈可能都快撑满屏幕了,能打中那叫阳寿炮,效果可能都不如你手动操作,估计一个轮子可能的位置提前把瞄准点挪过去缩圈,然后用高精度去狙它。

但不是蛐蛐,是豹一呢?优秀的三扩精度弹速就能大大提高你的命中率,这时候自瞄的优势就比手动更好。所以那些说自己什么高速移动,但是被对方三扩精度俱烂的车发发中的,基本一律可以认为是胡扯。因为数值限制了自瞄的发挥。什么时候自瞄作用最大?中近距离的交火。近距离可以弱化锁子的扩圈和精度问题,摒除信息干扰,让你的炮就是快人一步。你说能不能炮炮中?未必。但绝对比一个手残的准的多。

在你还在颤颤巍巍的瞄对面的小包时,人家在你还没出掩体就已经锁定你的包了,只要出来就是一炮,等你挨完打想反击,人家已经缩回去了,这就是差距。如果真的有能修改散步的插件,那买这个插件的只会开4005,然后一炮一个秒人多开心。但是玩到现在,玩的好的4005几乎没咋见过,反而是集锦里的阳寿炮经常出现。

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于坦克世界的新闻

你不知道点进去会是什么