好久不见:《蛮荒搜神记》不删档新玩法抢先看
2016-10-11 10:11:10
神评论
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对于许多端游玩家来说,《蛮荒搜神记》这个名字并不陌生。这款畅游采用CryEngine3引擎打造的次时代作品,自曝光以来就以出色的操作性和打击感吸引了大批MMO玩家的目光,而此前的两次公开测试展现出的游戏品质,也让未来的版本备受期待。据传《蛮荒搜神记》将在年内进行不删档测试,如今项目组在忙些什么呢?
本期17173【好久不见】栏目,将带来这款6年磨一剑的大作近况。
不删档版本开发中:痛点全部改改改
一柄真正的神兵利器总要经过千锤百炼的打磨,而一款真正的好游戏也是如此。《蛮荒搜神记》项目组目前正在进行的不删档版本开发,其核心就是对此前测试中展现出的所有痛点进行修正和改进。
以玩法设计为例。MMORPG游戏的日常活动设计是一个绕不过去的坎,而玩法众多的《蛮荒搜神记》在这一点上也在积极寻求解决之道。一方面,研发团队正通过缩短活动时间、减少次数的方式降低玩家的疲劳度,另一方面也通过调整各个活动或副本的收益大小,形成玩法之间的性价比差异——调整后,普通玩家的日常参与时间消耗将整体减少80%,将有更多的时间游历、探索广阔的大荒世界。
轻功设定中加入二段跳
利用轻功飞檐走壁
利用二段跳跨越地形障碍
作为一款以操作性吸引用户的次时代大作,核心玩家此前诟病的不少战斗细节设定也将得到修改。二段跳的加入让轻功与动作的结合更加犀利,高手将其与地形、陷阱结合,甚至能真正做到360度无死角的完美攻击;场景中不必要的空气墙也被全部去除,地图上的每个角落基本能实现“所见即所达”。而灵活性最高的“五行天赋”系统,也将在不删档测试中全部开放,重现原著中五行高手之间相生相克的奇妙设定。
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