游戏圈不好混,中途暴死成常态?近年来大厂停止开发的游戏项目
自《原神》爆火以来,开放世界与二次元题材新游戏就如脱缰野狗一样频繁抢占着玩家们的眼球,跟风者不断导致赛道内部游戏的内卷程度也不断增加,众多项目都由于各种原因消失在开发途中,今天小编就来和大家盘点一下大厂去年到今年之间停止开发的那些游戏吧。
一、米哈游
《Project SH》
据称《Project SH》项目由米哈游的CEO蔡浩宇亲自带队,游戏基于虚幻5进行开发,玩法上的定位类似于二次元的GTA,游戏品质对标3A。根据小道消息,游戏已经开发多年,开发期间米哈游还招兵买马成立了蒙特利尔工作室。
去年下旬,米哈游公司内部突然发出了一个内部消息,消息中表示《Project SH》的游戏开发遇到了一些无法解决的难题,这条道路无法走通因此最终停止了项目的开发。
目前从《Project SH》宣布到游戏的结束开发,米哈游内部没有泄露出一张游戏相关的图片,从这个架势来看未来等待技术成熟之后说不定游戏还有涅槃重生的可能性。
《战争2061》
《战争2061》立项于2015年,是一款基于二次元风格的RTS游戏,游戏曾获得包括心动和朝夕光年等多个大厂投资,后来被米哈游收入囊中。在游戏中玩家作为一名战场指挥官,打造你的军事帝国,建立你的专属部队,与盟友一同制霸污染区。
22年8月,RTS玩法的《战争2061》由于过于复杂,在一系列轻度向的二次元游戏中难以突围,由于游戏表现不佳,最终《战争2061》项目在米哈游内部被砍。
后续游戏被制作人带离米哈游,经历了包括众筹在内的一系列事件,游戏最终以荆棘鸟工作室名义率先上线PC端,游戏改名为《THE WAR: Black Stone》目前Steam评价为褒贬不一。
二、哔哩哔哩游戏
《代号C》
《代号C》是B站在2021年游戏新品发布会上公布的女性向手游,游戏设定在NE.2050年,科技进步让生活智能化。玩家扮演一名古物修复师,在工作的过程中邂逅了6位性格迥异的男性,并与其发生不同的故事。
《代号C》在公布后由于细腻的美术风格获得了大量的关注,游戏的预约数量突破了十万的大关,后续由于某些原因,导致游戏在公司内部被强制停运,根据小道消息游戏项目组已经解散,游戏官方论坛最后的发文时间也停留在了22年8月份。
《霓虹序列》
B站旗下心源互动打造的《霓虹序列》是一款二次元风格的肉鸽横向动作游戏,游戏将动作和电音相结合,凭借不俗的打击感和强烈的电音节奏,让处于抢先测试阶段的《霓虹序列》获得了不错的人气,游戏在22年4月于Steam抢先上线,在EA阶段就获得了特别好评的评价。
不过好景不长,6月份B站游戏部门心源工作室裁员的消息刷爆了游戏圈,据悉心源广州游戏部门427人裁员约230人,其中包括制作《霓虹序列》的整个项目组,游戏近期的评价已经变为了多半差评。
三、莉莉丝
《伊甸启示录》
《伊甸启示录》是2020年莉莉丝官宣的一款二次元3D回合制游戏,这款游戏也是莉莉丝首次进军二次元赛道的作品,游戏曾在21年11月进行过短暂的测试。
游戏采用卡牌结合回合制的玩法,是一款传统的日式回合制手游,由于缺乏创新,在一测后玩家们均反馈平平。
22年2月,多位自称莉莉丝前员工曝出了《伊甸启示录》被砍的消息,一方面的原因是游戏质量与玩法缺乏创新,另一方面部分员工表示可能与游戏难以拿到版号也有一定的关联。
《Project Breach》
《Project Breach》是一款基于UE4研发的二次元机甲TPS游戏,从游戏的原画部分透露的画面来看,游戏的美术风格融合了机甲的硬核设定与日式二次元的柔美风格,凸显出了独特的高级感。
从美术上粗略的判断,《Project Breach》在一众卖肉二次元手游中走了一条特立独行的道路,未来还是有着无限的可能性的。不过不幸的是在去年8月,多位参与项目的原画师公开了游戏的资料,并证实该项目解散的消息。
二次元+机甲的设定在近年来屡见不鲜,但是基本上没有出现过流水很好的爆款,从设定与制作来看《Project Breach》的成本应该也不低,因此莉莉丝可能考虑到游戏难以回本最终才导致项目被掐。
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