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当反恐精英遇上VR 对抗FPS《暴力美学》试玩
2016-10-09 11:38:00
神评论
17173 新闻导语
如果说《勇往直前(Onward)》为多人对抗VR射击游戏立了标杆,《暴力美学(The Art of Fight)》肯定可以算的上最接近这个标杆的作品。《暴力美学》是一款快节奏的多人在线VR射击游戏,但是游戏中还是采用了自然运动技术的方式避免玩家产生眩晕感。玩家可以在线进行4V4的对战,不用担心匹配不到人,因为游戏还能进行AI对战。
游戏分蓝队和红队,游戏大厅左右两侧地面分蓝色和红色,走到相应颜色的地面就是选择站队,按侧键能跟队友交流。射击的声效不错,射在不同的地方,会有不同的声音和大小,能够令你感觉到枪声距离远近,而且射击后的弹孔不会马上消失,看起来更具真实感。游戏有教程和射击场。
某些方面和《勇往直前》有点像,比如你死了回到大厅后,也能在墙上看到一个队友作战的画面,不过是所有已死的人都在同一个大厅,热闹多了。游戏采用10局制,每局时长比较短,避免了《勇往直前》等待过长的问题,有利有弊,作为快节奏游戏来说,10局制不够畅快。其实,现阶段的VR联机游戏,由于人太少,其实没太大必要追求这种公平的机制(有一个《勇往直前》暂时足够了,毕竟那个是追求真实性的),像Hover Junkers那种能随时中途加入的玩起来最爽快。
由于《勇往直前》珠玉在前,已经成了FPS类游戏的标杆了,《暴力美学》原价比《勇往直前》还贵,之前还有一款类似的FPS游戏Virtual Warfighter,由于价格太高,玩家太少,虽然仍在开发中,但暂时已经半死不活。目前《暴力美学》的势头暂时不错,第一天就已经碰到不少玩家,不过恢复原价后就不知道能不能维持这种势头。
最后,我想说的是,妈妈再也不担心我杀错队友了!而且,杀完也会提示谁被谁杀了,怎么死的总算知道了。
【编辑:Jamin】
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