我们曾告诉过大家,关于 Atherton Labs 的世界及其令人厌恶(但又有点酷)的实验,我们还有很多故事要讲。今天,我们揭晓了巨型蛛形纲生物世界中的下一个重大事件——“硬核模式”以及我们的首个 DLC 扩展包“Protect & Serve”,将于 10 月 26 日正式上线。首先,先来看看预告片。剧透一下,这绝对精彩。
我们一直都知道迟早会加入这个模式。打造一个基于恐惧症的核心体验,专注于潜行与智慧,同时限制存档点并引入高智商的秒杀型敌人……很显然,对某些人来说这实在太简单了!我们的目标是增加蜘蛛数量,寻找挑战玩家的方法,并“奖励”那些专注的玩家(此处划掉“惩罚”)。因此在“硬核模式”中,我们将所有猎人蛛(Huntsman)的刷新量翻倍,提高了某些圆网蛛(Orb Weavers)的移动速度,并增加了一套新的有限存档系统。一个存档位对应一个存档盘,而且游戏里可没多少这种东西!小贴士:多制造干扰。大量的干扰。
在我们正在构建的世界中,还有许许多多……非常多的故事可以讲述。这个 DLC 的很大一部分目的是为了解答一些悬而未决的问题,同时也回应你们许多人的要求:战斗。没错,这一次你将扮演一名警察,在第一时间赶到现场寻找答案,并且你还配有一把致命的六发左轮手枪。而且别担心,你还没到离退休还有三天的时候!该 DLC 的剧情紧接游戏主线结尾之后。
“Protect & Serve”将玩家带入一种全新的猎人蛛体验中,这也是我们想要为……未来原因而进行测试的一种模式。我们目前给出的唯一建议是:节约你的弹药。它真的不应该被视为一种奢侈品。一定要节省弹药。
更多蜘蛛包 & 自然包
我们的社交媒体账号被海量关于新蜘蛛种类的建议淹没了。说真的,我们都不知道原来世界上有这么多蜘蛛学家,你们展示给我们的种类太惊人了(而且你们的拉丁语造诣无可挑剔)。今天我们预告了两个新组合包,它们很快就会上架,但目前我们的重点还是免费模式和 DLC。
衷心感谢一路支持我们的所有人。购买游戏为《巨蛛猎手》的世界提供了资金,我们非常期待大家对 DLC 的看法。请加入我们的讨论并告诉我们你的想法,你们的反馈在过去的一年里帮助我们塑造了这款游戏,并支撑我们不断前行。


最后还要感谢 Horror Game Awards 在他们的“恐怖收获(Harvest of Terror)”展示会上播放了我们的预告片。如果你错过了直播,视频点播(VoD)很快就会发布,请务必去关注一下,看看其他精彩的恐怖游戏。
遗忘一切。奔跑吧。恐惧猎人蛛(FEAR the huntsman)!
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【来源:steam】


