《天下3》物法双修,另类玩法大有可为!内测老玩家扎根太虚,独家双打法玩转切磋~
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少侠们晚上好呀~
只因在杂志上与《天下》邂逅
便结下十几年不解之缘
今天要和大家分享
自己成长之路的【冷月丶】少侠
作为一名驰骋大荒十余载的资深玩家
他始终坚守在太虚观
还探索了一条
属于自己的道路——物法双修
今天我们就一起看看
他是怎样培养自己心中的太虚吧~
✦ 物防双修太虚✦
本期宝鉴
目前游戏内属性:
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采访全记录
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Q1:少侠为何会选择这个号来改造呢~
我是一个十多年的内测老玩家了,大概是2006年的时候,我在大众软件杂志上看到了天下贰的相关内容,对这个以山海经为背景创作的游戏很感兴趣,加上画面十分精美,特别吸引我,让我很想亲身加入体验一番,于是就入坑了。这么多年来我一直都是玩的太虚,很喜欢带着仙鹤到处游玩,领略大荒风景。
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现在这个号买来的时候是个念医。我也算是比较念旧的人,这个号有全盒子时装,还有一些我比较喜欢的坐骑,比如冰之幻语和蒲风,虽然这没有新出的坐骑那么精美或者炫酷,但是我还是更喜欢这种带有年代感,也算是一种对青春的怀念吧。因为本来的计划就是要改号的,所以对属性这方面就不怎么在意。
改号前藏宝阁属性
Q2:为什么会选择玩这个流派呢?
太虚比较常见的也就是魂虚、受虚跟力虚。
魂虚和受虚我之前有接触过,我感觉受虚玩起来节奏比较慢,主要是抗伤害,加上伤害不具备爆发性,基本就是走持久战方向,在切磋中战线就拉得比较长。我个人是比较喜欢“快刀斩乱麻”,追寻快意江湖,所以我不是受虚的受众。
魂虚伤害其实挺可观的,高端的魂虚一个风就能刮很多伤害,我也挺喜欢的,但是跟力虚对比起来我还是更爱玩力虚。
斩妖诀不拖泥带水,相较于需要读条才能释放的技能而言,更干脆利落,而且打法也比较飘逸,可以在移动中释放技能,走位站位都比较随心,再以控制性技能作为辅助,比如定身、郁气等负面技能,在对战中乐趣更多。
Q3:当初改造的目标以及思路是什么呢?
不算是目标吧,因为我个人其实也是比较佛系的,可以说是一些属性的期望值吧。比如追电能尽量高一点,才能在切磋中更具有移动速度的优势,更加飘逸。
大概的思路就是从奶到物理会心太虚,基础属性优先堆力、敏再到魂,走会心物理当然也少不了提升会心和命中属性。高级属性优先追电然后是骤雨。等这些提升得差不多了,有能力再追求破甲和诛心。目前是正在做一些属性的平衡,靠大攻来替换力属性,因为太虚直接加力成长低,不划算。
Q4:接下来就请少侠分享一下改号的过程吧~
防具培养
拿到号的第一步肯定是先转职,然后转身上的装备。转装备需要耗费大量的天域声望,所以前期我基本是在等活动开金牛、攒天域声望。
攒够一件就转换一件,把身上的妙手之玉衡套全部转换成力虚适用的浩风套,属性激活选择了附风和回避,增伤的同时也是提升了自身一定的回避力,在切磋的时候更利于躲避技能。身上的法系大禹首饰,全部转换成物理系,这样我心中的力虚就大致定好了一个框架。
首饰培养
在首饰方面,我还换了两个战场手镯,有知彼减伤,会心提升,最重要的是可以洗防护特技,目前有伤害防护,在切磋的时候使用,体验还是十分不错的。
不过现在已经圆梦八大禹了,我感觉这次活动还挺好的,像特技、加护、炼护那些能直接继承,不用重新洗,还是挺不错的。
这几天把之前积攒的材料和声望全都花完,勉强洗出了两个能用的78级大禹手镯。基础属性有力、会心,还洗出了诛心。晶符就比较难洗了,我的理想属性是敏、魂、大攻和追电,有一个晶符三条都能用,就先用着,这样相当于我一个手镯就能提供物法属性,后续就慢慢攒阴阳碎片了。
这么多年了终于达成全身金色装备,看着让人赏心悦目,也终于是圆了一个多年的梦想。

大禹的戒指我就洗得比较佛系一点,前面两个孔都洗成了敏跟会心,最后一个究极孔其实扰心和诛心对我来说都可以,能洗出诛心自然更好,当然扰心也不错。
武器培养
防具首饰整得差不多就开始搞武器。其实我最喜欢的还是古董鱼骨头的外观【天逸风云扬】,也就是四代天域武器。

一开始是想着一直用这把武器的,不过后来在论坛的大神们和亲友建议下,最终还是打了一把太初,两者相比,肯定是太初武器提供的属性上限更高一点。
目前是洗出来魂、会心跟双追电的属性,后续打算把特技洗成斗战变,然后慢慢升星,再用灵绝结晶把追电、魂等属性提到满值,才能发挥这把太初的最大威力。
炼化
装备转换完毕后,就是慢慢改炼化。我追求附伤、追电、力、敏和大攻。附伤最好是附元、附风,但毕竟附伤所在的属性库属性种类太多,想要随出来太难了,所以到后面我就随便堆附伤先用着。
追电的数值是我个人追求比较高的地方,为了降低炼化的成本,我有些部位,比如肩膀、衣服等是直接用炼化模具来炼化的,数值也比较可观。
灵兽培养
在灵兽方面,先将灵兽技能洗成云华真诀强化,因为太虚比较依赖云华,施展技能的时候用马技能可以降低自身技能的冷却时间,能更加丝滑地施展技能。
然后是洗马的总资质,这个是影响灵兽属性的转换的,越高越好。主属性我选择了加敏,因为浩风本身的基础属性并不加敏,加上激活以及装备炼化的方向,导致我本身的敏属性比较缺失,会心也就比较低了一点。所以需要通过灵兽加点来弥补一下。灵化模具就用双子伤,能灵化出力敏或敏疾,会心以及附伤,于我而言是最合适不过的属性了。

元魂珠
元魂珠能提供的属性还是相当可观的,不同类型的元魂珠能有效提供适合适合自己的属性,比如可以增加力、魂、念等基础属性,还是破甲、御心等高级属性都可以提供,算是一个比较直接的属性来源,选择适合自己的元魂珠对于自身的提高有不少助益。
我个人喜欢切磋,对我而言,最适用的就是鱼珠子了,合体能增加破甲和命中,比较适合打架,同时这两种属性也是我后期比较追求的,在元魂珠上就能够弥补一部分。
孩子培养
孩子方面同样是先转成太虚门派,然后将妙手套转成了混元,加敏魂,激活属性则激活了诛心和大法。
同样,我也给孩子打了一把太初武器,因为孩子的太初武器是没办法拥有追电这类高级属性的,所以属性激活我就选择了洗成双魂、会心和附风伤害,大禹项链升到四代,最后再把原来点化中的明慧全部洗出了高诛心。孩子的资质提升到1001就差不多够用了。

其实到这里,我也不算是一个完完全全的力虚,可以算得上是物法双修,只不过主修的是力。这也是我对自己角色定位的理解和自己心目中的培养方向,多元化的玩法也是我觉得这个游戏好玩的原因。
Q5:改号工程巨大,支撑少侠坚持的动力是什么呢?
我本人喜欢改号,看着号在手中一步步变强,一步步接近自己心中的样子我会觉得很有成就感,这也是我玩这个游戏的意义。
要说坚持下来的动力,我觉得离不开这个游戏本身氛围很好,至少我感受到了很多玩家给的温暖,这是一个很有正能量的游戏。
玩家之间是有爱的,之前同势力的玩伴会彼此关心,无论是游戏中还是现实中遇到困难了,都会给你出主意,就像我发的改号贴子一样,除了记录了我自己的改号历程,同样记录了论坛里各位热心玩家给的建议;有时游戏里也会有些小矛盾,为了一件装备,或者因为一些摩擦起争执,但最后大家都其乐融融,游戏哪有什么深仇大恨呢?不过是一群人,在这个世界里体验另一种人生罢了。
Q6:少侠在游戏中主要参与的玩法是什么呢?
我其实并不喜欢下战场和刷副本,最大的乐趣就是带着仙鹤宝宝四处游玩,我喜欢恢宏的中原,有种沙场的感觉,气势磅礴很震撼。幽州我也很喜欢去逛逛,地图很大,也很神秘,像是忘川、奈何桥那种比较幽深的地方,就很能激起我的探索欲望。路上遇到志同道合的驴友,也可以切磋一番。
在切磋武艺的时候,我自己常用的打法大概就两种,风筝和追击。风筝一般对荒火、天机、魍魉这类手比较短的职业,追击一般对云麓。风筝局就先手定身,然后跑开斩妖;追击打法就开局直接追上去斩妖,之后用符惊。
太虚能造成的负面状态很多,根据实际情况临机应变,可以先打乱一下对方的节奏。郁气打法系职业是很有用的,而力虚满追电再配合瞬发技能,走位站位可以非常随意,还可以借机卡对方射程。硬甲就变身吹,对方的高伤害技能可以金身和罩子顶一下,力虚主打爆发技能,状态全开就行,如果打持久战,就可以利用抽蓝配合高追电,耗到底。
大致就这些,连招细节什么的可以自创,不过都是我自己1v1总结出来的打法,群战我打得少,没怎么研究过,等后面时间充裕了想下战场的时候可以去试试再研究研究,找点事做也是一种乐趣。
Q7:少侠接下来的改造计划是什么呢?
后续就是慢慢提升大攻和会心了,细节需要改的地方还有很多。
炼化我暂时不打算改,太虚加力其实获得的成长比较低,炼化全部改成力其实在我看来并不划算,现在身上有很多装备的炼化第一条还是疾,在我这里疾为附加属性,不强求,算是锦上添花吧。
疾的话能提高回避,跟人切磋也能占点优势。再者是身上的天魄,目前的属性不算能用,我打算全部洗成双骤雨、单明思。然后就是画卷,先慢慢洗到大攻单满,其他再一步一步来,灵曜其实都还没有补全,三个灵曜洗出来能用的属性就先用着。
再接着是乾元丹的属性,理想是洗出来增加敏资质,当然如果能洗出来双诛心就更好了,一切都随缘吧。毕竟玩游戏,佛系心态还是很重要的。
Q8:少侠有没有什么话想对正在改号的少侠说呢~
就借用如意姑姑常说的一句话吧!人生不如意事十有八九,不妨看得淡些!无论是改号,还是体验其他玩法,不必过于执着,快乐才是首要选择~
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