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【三角洲行动】内测时期的三角洲

2025-10-02 14:18:02 神评论
17173 新闻导语

回顾《三角洲行动》内测版:揭秘废弃食物机制、第三视角、超模干员卢卡斯及红狼大招动画!探索游戏被删内容与设计演变。下面为大家带来三角洲行动攻略。

【三角洲行动】内测时期的三角洲

最近三角洲正式开服一周年了,今天哈哈就带大家看一看之前三角洲内测时长啥样,以及一些被废弃的设计方案~

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【三角洲行动】内测时期的三角洲

哈哈-三角洲

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食物机制

【三角洲行动】内测时期的三角洲

众所周知,三角洲的摸金玩法是参考了塔科夫,所以不少机制设计也都参考了。比如之前的饥饿系统,除了游戏中的医疗用品和针剂能给你增益外,随处可见的食物(罐头、能量棒和柠檬茶等)也能带来类似的效果。

【三角洲行动】内测时期的三角洲

通过网上大佬对游戏的解剖,发现三角洲确实有这方面的动作设计,地图中能搜到的食品全都有相应的饮食动作,一部分玩家觉得有趣,反正这些零食价格便宜,也没人乐意带走,搜到直接开吃,随便恢复点状状态也挺好,另一部分玩家认为没必要全都参考塔科夫。

【三角洲行动】内测时期的三角洲

一局游戏平均30分钟,除去打药修甲,还得通过吃喝来回体力,等下打架,舔包,恢复状态就得10-20分钟,半小时的游戏打两队以上可能就没时间撤退了,太硬核反而影响游戏体验,可能官方啊也这么觉得,所以就连测试服都没让玩家体验。

02

第三视角

【三角洲行动】内测时期的三角洲

现在大家进入游戏都是第一视角,不论是自己玩还是死亡后观战,当其实三角洲最开始公测的时候,有些玩家卡出过第三视角,其实不是开挂,而是游戏里真有第三视角的相关代码,不过只在测试服登场过一段时间。

【三角洲行动】内测时期的三角洲

第三人称可以卡视野,看建筑物后的敌人,甚至是物资。类似于吃鸡,由于比较影响平衡,就改成了第一人称。所以无论是正式服的玩的还是观战的,全都只剩下第一人称。有些玩家在正式服卡出过第三人称,也都是因为三角洲的确实有过第三视角代码。

03

被废弃的干员

【三角洲行动】内测时期的三角洲

在远古版本的三角洲中,第一位侦察角色不是露娜,更不是麦晓雯,而是一位名为卢卡斯的男性干员。

【三角洲行动】内测时期的三角洲

卢卡斯的小技能为照明弹,可探测一定范围内能被照到的敌人,就是如今露娜大招的阉割版,大招名为电磁狙击枪,类似隔壁瓦的尚博勒,总共可以充能三发,两枪可以打碎五甲,命中敌人还附带麻痹僵直效果,简直逆天。

【三角洲行动】内测时期的三角洲

被动是对敌人造成伤害后会在敌人头上留下菱形标识,与如今露娜的被动几乎 一样,所以卢卡斯也可以理解为露娜的前身,因为技能太过超模,所以卢卡斯仅在测试服出场过一段时间就被迫删除。04

红狼大招

【三角洲行动】内测时期的三角洲

红狼的新老大招动画绝对是被删除的设计中最具有争议的一个,老版本的红狼大招更贴近角色背景,因为它是个装备外骨骼装甲的瘸子,所以老版大招动画中调出外骨骼控制系统,再将数值拉到最大的设计更贴合角色。但不少人觉得大招前腰太长,真正打起来大招动画还没装完,容易倒头就睡。

【三角洲行动】内测时期的三角洲

但最新版红狼大招又太过平庸。原皮纯看手表,红皮的花来确实很帅,力量感十足,也不遮挡视野,不过对零氪档来说不太友善。那么你觉得测试服红狼大招好看还是现版本的好看呢?05

老版本UI图一览

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背包物资展示

【三角洲行动】内测时期的三角洲

【三角洲行动】内测时期的三角洲

地图入场动画

PS:如果三角洲画面是这样,你还会玩吗?欢迎大家留言讨论~

【三角洲行动】内测时期的三角洲

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