《传说复刻》为何不按顺序?制作人解答背后原因

导语
《传说复刻计划》为何不按顺序发布?制作人富泽佑介在TGS 2025揭秘:因原始代码缺失,团队并行开发加速进度,优先让玩家体验经典游戏!

在2025年东京电玩展(TGS)的一个小组讨论中,《传说》系列的总制作人富泽佑介解释了《传说复刻计划》复刻作品发布顺序为何与粉丝的期待不同。该项目旨在庆祝《传说》系列30周年,并从2024年10月启动。首个复刻游戏为《圣恩传说f》,紧接着公布了《无限传说》的复刻计划。然而,富泽佑介指出,项目的推进并非按时间顺序进行,原因在于开发过程中面临的技术和历史问题,尤其是原始代码的缺失或不完整。

富泽佑介坦言,复刻过程中,开发团队要像侦探一样,调查和寻找原始游戏的数据。由于一些游戏的原始代码已经丢失或不完整,开发团队必须花费数月的时间恢复这些数据。为了加速进度,团队不得不采用并行开发多个复刻作品的方式,而不是按照时间顺序逐一发布。

尽管按照时间顺序发布作品看起来更符合粉丝的期待,富泽佑介解释说,开发团队的首要目标是尽快将经典游戏带给玩家,而非严格遵循原始发布的顺序。他补充道,以前过于执着于时间顺序反而拖慢了复刻进度,因此,现在Bandai Namco选择了更加高效的开发策略。

对于未来的复刻计划,富泽佑介没有透露更多细节,但他强调,尽管过程充满挑战,团队将继续努力,为玩家呈现更多经典作品的复刻版本。

【来源:互联网】

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