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游戏性?不存在的!但这个恐怖游戏吓跑你没问题!

爱德华 | 2017-10-01 00:20 0

【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】

《黑暗冒险(Obscura)》是由Michael Hegemann工作室开发的一款VR冒险恐怖游戏。游戏的气氛营造十分优秀,但牺牲了一定的游戏性,这使得它相比于一款VR“游戏”来说,更像是一部可交互的VR电影体验。(文:17173VR_Murphy)

游戏的开头十分直接,没有任何前情提要,玩家所扮演的主角在一片令人毛骨悚然的黑暗森林中醒来,身上仅有的装备是一个护身符和一台手持摄像机。游戏无论是树上成群骚动的乌鸦,在森林古宅之内不知何时打开的大门,以及最恐怖的在暗处跟踪你的一个似人非人,长着一对鹿角的恶魔。一般情况玩家只能看见它模糊的身影,只有通过摄像机的录像功能,才能够稍微清晰的看见那恐怖的怪物。

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这也是游戏优秀的地方,不是通过吓你一跳的方式来博得玩家的眼球,而是一层一层地给玩家布下心理上的恐惧,利用人对未知事物的惧怕,来达到恐怖效果最大化。此外,游戏中比较神秘的一点就是玩家被抓到后,会被送到一个看起来宛如地狱的场景,阅览关于那只恶魔的诗歌和画作,具体为什么这样笔者就先不剧透太多了。

但关于这款“游戏”的游戏性,那几乎是不存在的,这也是为什么笔者更愿意将其称为VR体验,而不是VR游戏。在《黑暗冒险》中,没有任何任务目标,完全就是把你丢到森林当中,吓你,再把你弄死,就这么简单。但它的的确确非常优秀,甚至称它为最优秀的恐怖VR体验也不为过。

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它的优秀之处在哪里呢?首先,它的画面非常出色,细节到位,景象清晰,而且十分逼真,光影特效方面更是无可挑剔。此外,游戏中画面帧数一直都非常稳定,没有出现过明显的帧数浮动,这样的好处就是玩家可以玩很久而不会出现太严重的不适感(被吓晕的例外),毕竟看起来就像真的。

第二,它的游戏性虽然很低,但重复游玩性,或者说重复体验度,非常之高。游戏有无数个关卡,并且怪物的AI非常之高,不会用同样的手法杀死你两次。可以说每次游戏都有新死法。这个做法真的极为高明。

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更妙的是,就连同一个关卡中的一些环境和物品设定也有所不同,搭配上上述的无尽关卡和花样AI,可谓是真正达到了“无尽体验”的这个说法。

本作还有一大亮点——它将心理恐惧与传统惊悚恐惧(突然吓你)的界限模糊了。在游戏的主要流程当中,并没有任何会突然跳出来吓到玩家的东西,怪物也鲜有现身,但游戏的氛围营造实在太妙,任何动静都会让玩家感到是怪物在接近自己。例如树上的乌鸦成群离去,又或者锁上的门突然打开,达到让玩家自己吓自己的效果。

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但有时怪物也会真正地跳出来吓你,就是那种惊悚式的吓人法,但表现并不突兀,而是恰如其分。可以说游戏很好地处理了惊悚和恐怖这两种恐惧感受,有几处地方的吓人手法更是特别精妙,但为了不剧透,就只能留给你们自己去体验了。

《黑暗冒险》早在今年7月就已经登陆Steam平台,支持HTC Vive, 目前正在进行限时促销活动,本作原价68元,现在仅售17元,优惠75%。剁手地址

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本作完美诠释了纯粹的恐怖游戏(体验),倘若你已经很久没有体验过这种恐怖游戏,或者已经对传统的恐怖套路感到厌烦,都可以来试一试这款优秀的沉浸式恐怖体验。每一关都大概为10到15分钟,但是你绝对能从中得到最令人毛骨悚然的游戏体验。

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