韩服《冒险岛》故事(一):BUG不少但新玩家很多

2020-09-30 07:16:07 神评论

17173 新闻导语

有款韩国产端游,玩家们经常说“这款游戏已经不行了”,“早晚会关服”,而且不止说了一两次。

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有款韩国产端游,玩家们经常说“这款游戏已经不行了”,“早晚会关服”,而且不止说了一两次。但是,这款游戏在现实中,却跟想象中的不一样,不仅没有关服,还在2020年排到了某韩媒端游排行榜的第三。而这款游戏,就是NEXON支柱之一的《冒险岛》。那《冒险岛》是怎么做到经久不衰的呢?

1.《冒险岛》的诞生

二十几年前,有个韩国游戏开发者名字叫李盛灿。当时,他开发的两款游戏都黄掉了。“算了,我不再开发游戏了,我要去留学”。虽然他做了去留学的准备,但是却因为某些原因没有去成。而这时,他决定先解决参军问题。于是,就入职了适用兵役特例制度(在某些大公司中工作,就能免服兵役)的NEXON。

从这时开始,这位开发者和NEXON的前途开始一片光明。

而这位开发者在入职NEXON后开发的第一款游戏,就是世界首款道具收费游戏《QuizQuiz》。在这款游戏成功之后,NEXON要求他开发《泡泡堂》。而《泡泡堂》也大获成功,开始让这位开发者焦虑。“为什么?我开发的游戏都会火起来呢?”,“算了,等服役期过了之后,我要离职自己去开发游戏”。

之后,结束服役的他,就跟同事们一起离职并创办了游戏开发公司Wizet,着手开发《冒险岛》。但问题是当时他没什么钱。因此,为了游戏的开发,他不仅要到处去筹钱,还为了贷款,甚至还抵押了自己的房子。等于是赌上了自己的人生。

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万幸的是,《冒险岛》获得了成功。《冒险岛》在2003年上线韩国之后不到两个月,不仅帮助公司还掉了所有外债,3个月时同时在线人数还达到了10万人。而这,就是《冒险岛》传说的开始。事实上,这款游戏的成功是个意外。游戏在上线时,不仅没有做多少宣传,游戏本身也不是当时的主流3D游戏。

但是,《冒险岛》却凭借着首款横版MMORPG这一特点,主攻休闲玩家。而且,还具备高自由度的角色装扮系统,和道具收费等优点。不过,要是玩过这款游戏的玩家就会发现,这款游戏是其实也非常硬核。因为升级太难,有很多人干脆放弃升级,开始到处去探险。

不过,过程中也出现了不少,玩家因角色卡在奇怪的地方,而放弃游戏的情况。而且,也经常出现高等级玩家召唤BOSS怪到村庄中,杀死新手玩家的情况。但是那时候,玩家们并没有在意这些。虽然若是现在这样,肯定会被骂得要死,但那时候大家还是觉得好玩。

就这样,韩服《冒险岛》在2004年2月,同时在线人数达到了17万人,使得发行商NEXON和开发者们每天都像过年一样。

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但是,开发公司的CEO李盛灿却因为游戏大获成功而感到困惑。“我真的想当游戏开发者吗?”。而最终,这位CEO于2004年把公司卖给了NEXON,选择了留学。听说,他后来也后悔自己的这一决定。但是,这毕竟是另外一码事,就不继续在这里说了。

2.受到各类BUG的困扰,但新玩家依然比离开的多

而NEXON在获得《冒险岛》这个大ip之后,也开始用该IP做其他事情。其中最出名的就是,推出了《冒险岛》漫画,并在15年的时间卖掉了1850万部。同时,还成功吸引了无数小朋友进入到游戏。不得不佩服NEXON在OSMU(一个ip,多个用途)方面的能力。

但是,NEXON在使用《冒险岛》IP展开多种事业的过程中,犯下了小小的失误。2007年9月,韩服《冒险岛》举办了吃零食,再输入礼券代码就能获得游戏内的收费商品的活动。但是,有用户却发现,一直输入同样的礼券代码,可以反复领道具。之后,这一BUG被更多玩家发现,使得游戏中的收费道具“喇叭”大量出现在游戏中,让韩服《冒险岛》进入到混乱之中。

若只到这个地步,官方想筛选出乱用BUG的玩家,还算比较简单。但是,这些玩家也并不是好惹的。玩家们开始强行把“喇叭”送给其他玩家。因此,有些无辜玩家也受到了牵连。而当时的韩服《冒险岛》,出现了很多类似的情况。

2009年1月,被无数的BUG所折磨,将来也会继续被各类BUG折磨的韩服《冒险岛》,传来了特别的消息。“据说有玩家发现了可以快速升级的BUG”。玩过《冒险岛》的玩家都知道,《冒险岛》有个叫“武陵道场”的玩法。在里面,玩家需要逐一消灭每一层的BOSS怪。而且,低级玩家也能进入,并能使用必杀技。

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不过,韩服《冒险岛》在2008年8月就“武陵道场”更新了新功能。在此次更新后,角色的HP越少,必杀技的条会满得更快,也就是能更快用上必杀技。而这使得部分玩家在故意被BOSS杀死之后复活,并尽可能地减少角色的HP之后,让必杀技的条迅速充满,以达到更快打败BOSS的目的。因此,这些人不仅实现了快速升级,还帮助低级玩家升级。

而这肯定是开发者们在打造玩法时疏忽大意的缘故。而且,虽然钻空子的玩家是不对,但也不能全怪玩家。不过,当其他玩家们得知NEXON并没有处罚这些玩家时,却带来了大麻烦。不过,后来也有人表示,官方实际上是有处罚这些玩家。无论如何,问题并没有就此结束。

因为韩服《冒险岛》为了解决这一问题,进行更新之后,出现了服务器卡顿乃至回档。因此,有不少玩家明明丢了不少经验值,却没得到相应的补偿。

几天后,韩服《冒险岛》又出现了更大的BUG。《冒险岛》里有个职业叫“独行客”,具有一款偷盗的技能。每次使用该技能攻击怪物,就能得到一定数量的游戏币。但是,不知道官方在更新时出现了什么失误,使得玩家每次使用该技能时,游戏币却以亿为单位掉落。

这个BUG让韩服《冒险岛》的独行客玩家们赚到了非常多的钱。同时,其中的部分玩家,也马上开始了洗钱。先是购买个人商店里的所有道具,再丢到地面上,用其他角色来拾取,或者用邮寄等方式,让NEXON很难查到。

而NEXON在了解这一情况之后,虽然采取了措施,但是在这一过程中也出现了很多问题。那些收到BUG游戏币,并出售道具的玩家,不仅游戏币被没收,所卖的道具也变得很难找回。而且,BUG玩家也并没有清除干净。

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因为游戏中,跟收费道具不一样,普通道具或者强化书等,并没有被详细的记录。因此,即便服务器不稳定导致普通道具丢失,也会因为很难找相关的记录而没办法恢复。而且,即便发生道具复制的情况,因为找不到相关的记录,也很难处理得当。这使得韩服玩家们的侥幸心理越来越大。

于是,到了2009年10月,又出现了非常多使用BUG的玩家。而这时,NEXON却表示,宁可错杀一百也不放过一个,进行了大量的处罚…

虽然韩服《冒险岛》在运营过程中出现的种种问题,以及NEXON的处理方式,让韩服玩家们受伤。但是问题,并不是太严重。因为运营失误而出现的受害者,相比新人和回归玩家数,会少很多。

3.添加剧情职业 同时在线人数提升

而且,韩服《冒险岛》能出现这种情况,就是因为“变化”。再回到2004年,《魔兽世界》上线韩国。跟当时大多数没有剧情的韩国产MMORPG不同,《魔兽世界》却是款以剧情为核心的经典之作。这让韩国玩家们受到了不少冲击。因为《魔兽世界》跟大多数不在乎剧情的韩国产MMORPG相比,沉浸感完全不一样。

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因此,之后的韩国产MMORPG也开始注重剧情。其中也包括《冒险岛》。刚开始,虽然《冒险岛》英文名里是带有“Story”(故事),却没有什么剧情。而《冒险岛》的剧情,是从2007年开始,以大坏蛋“黑魔法师”为中心进行添加的。

而在这时,《冒险岛》还推出了首款新职业,“黑魔法师”剧情相关的“海盗”。但是,却引起了玩家们的抗议。当然,并不是因为剧情有问题,而是因为技能太逆天。但是,韩服《冒险岛》在更新海盗后,同时在线人数却提升达到了24万人。

总之,由于“海盗”的成功,NEXON在之后也不断推出具有和黑魔法师对抗剧情的新职业。而每次,玩家们的反响都很强烈,纷纷吐槽新角色太逆天。而且,从海盗开始到“战神”,再出现“龙神”为止,NEXON还能做到并不会太过分。因此,到这时为止,有些玩家甚至觉得,老款职业比新职业更好。

但是,这种状况到了2010年,随着《冒险岛》换新的开发总监,发生了巨大的变化。而且,这个人登场之后,《冒险岛》也迎来了史上最顶级的光荣和没落。那么,到底发生了什么事情呢?且听下回分说。

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