CD Projekt 发布了 巫师 3:狂猎 – Remastered 更新的补丁说明,确认了这款单人角色扮演游戏针对 PC 和主机平台的特定更改。
除了 巫师 3:狂猎 – Remastered 的官方改进列表外,CD Projekt 现在还发布了详细的补丁说明,任何下载明天更新的玩家都会对此感兴趣,这些内容已在《巫师》官方网站上公布。
巫师 3:狂猎 – Remastered 将于 9 月 29 日在 PC(Steam、GOG、Epic Games Store、Battle.net)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 上发行。如果你过去购买过该游戏的任何版本(实体版或数字版),都可以在游戏发布后,在同一平台生态系统内免费升级到 Remastered 版本。
CD Projekt 还向粉丝发出警告,随着 巫师 3:狂猎 – Remastered 全面引入的改进,游戏系统要求已发生变化。下图确认了 PC 配置:
为了让你轻松融入杰洛特的旅途生活,可以查看相关攻略,其中包括概述了本体游戏和扩张包(现已打包在 Remastered 版本中)中所有主要任务和选择的指南。当你准备好面对艰难的选择时,可以查看情感与浪漫指南。为了让杰洛特成为尽可能强大的怪物猎人,还可以查看所有巫师装备位置、力量之所位置,甚至 巫师之昆特牌 卡牌位置。
巫师 3:狂猎 – Remastered 更新补丁说明:
视觉与渲染
- 实现了改进的着色模型。
- 基于 The Witcher 3 HD Reworked Project 的资产更新了多个纹理和模型。
- 改进了草地和树叶的光照与阴影。
- 更新了法印的视觉效果,包括其升级版本。
- 为技能添加了新的视觉效果。
- 游戏现在支持具有多线程的原生 DirectX 12 渲染,以获得更好的性能和视觉效果。
- 更新了色调映射,以改善色彩、光照、对比度和细节。
- 添加了 GTAO(真实环境光遮蔽)作为新的屏幕空间环境光遮蔽选项。
- 通过添加新选项和其他改进更新了 HDR 校准面板。
- 添加了光线追踪 HairWorks,以改善头发的光照和阴影。
- 改进了动态模糊,带来更高质量、更具电影感的视觉效果。
- 更新了次表面散射,使皮肤渲染更自然。
- 改进了地形和材质渲染,以获得更自然的光照、阴影、反射和高光。
- 实现了新的基于图像的光照(IBL),以改善不同环境下的环境光照和反射。
- 重新设计了泛光效果,以改善不同环境下的光照效果。
游戏玩法
- 改进了技能系统。技能现在组织在技能树中,每个技能有三个等级。现在解锁新技能需要具备必要的先决技能,而不是消耗固定数量的技能点。重要提示:由于这些更改,你的技能点已被重置。
- 通过精简技能加成值、效果和协同作用,重新平衡了技能树。
- 重命名了某些技能,以更好地反映其效果。
- 你现在可以幻化(Reforge)你的装备以改变其外观,而不影响其属性。只有大师级工匠(约娜和哈托利)提供此服务。通过将新装备和制作蓝图添加到你的物品栏中来解锁外观。从 Blood and Wine 应用到装备上的染料将保留到幻化后的物品上。
- 打磨了所有非首领怪物的战斗行为,包括它们的攻击模式、反击、移动、反应、飞行和效果应用。
- 慢跑和奔驰现在需要按下按钮而不是按住。
- 在“设置 → 控制”中添加了新的“马匹控制输入灵敏度”滑块。
- 改进了洛奇和杰洛特的移动、玩家控制和动画:
- 精简了杰洛特的跳跃动画,使其感觉更自然、更流畅。注意:这不影响跳跃距离和高度。
- 为杰洛特添加了新的终结技动画。
- 为杰洛特添加了新的待机动画。
- 改进了杰洛特的攀爬边缘、爬梯和翻越动画以及速度,以实现更具响应性、更流畅的移动。
- 改进了杰洛特在战斗中的突进动画,使游戏玩法更顺畅。
- 改进了在战斗中移动镜头时的目标锁定切换。
- 打磨了骑乘和下马洛奇,以及慢跑和奔驰的动画。
UI/UX(用户界面/用户体验)
- 冥想现在采用延时摄影,而不是 UI 屏幕,以获得更具沉浸感的感觉。
- 技能屏幕现在重新组织为更直观的技能树布局。
- 更新了地图屏幕,使在追踪的任务之间切换更容易。未追踪的任务现在有一个独特的标记,可以通过选择它来进行追踪。
- 你现在可以在“设置 → 视频 → 界面”中隐藏小地图上的草药、船只和尸体,以获得更干净、更少干扰的视图。
- 通过将任务更新合并到单个 HUD 通知中,改进了任务通知。
- 附近的战利品现在可以分组到单个窗口中,因此你不再需要浏览多个战利品窗口。你可以在“设置 → 游戏玩法”中启用此功能。
- 添加了战利品提要,在屏幕左侧显示最近收集的物品。你可以在“设置 → 游戏玩法”中禁用它。
- 在战利品窗口中添加了物品工具提示,允许你在拾取物品之前预览物品的详细信息。
- 将设置中的“HUD 配置”部分重命名为“界面”。
- 更新了 CD PROJEKT RED 账户连接、“我的奖励”和遥测同意菜单。
拍照模式
更新了拍照模式 UI,并极大地扩展了其功能和选项:
- 你现在可以从多个不同的角色中进行选择以放置在镜头中。
- 为杰洛特和可放置角色添加了姿势和表情选择。
- 添加了“注视”下拉菜单,允许你选择杰洛特和可放置角色将目光投向何处。
- 你现在可以放置灯光并调节其亮度、颜色、角度等。
- 在退出拍照模式之前添加了确认提示,以帮助防止意外退出。
- 你现在可以在拍照模式中锁定相机位置,以确保捕捉到完美的画面。
- 添加了将不同环境预设应用到场景的选项。
- 添加了保存相机预设的选项,允许你保存和重复使用相机位置和角度。
- 你现在可以更改屏幕截图的宽高比。
- 添加了切换第一人称相机模式的选项,以便你可以通过杰洛特的眼睛看世界。
- 你现在可以启用或禁用相机与物体和墙壁的碰撞。
- 通过更改天气和时间来设置完美的场景。
- 调整雨或风暴等天气效果的强度。
- 添加了一个选项,可以在各种宽高比中切换三分法则线,并带有可选的电影黑色边框。
- 相机坐标现在将在 UI 中可见。
- 添加了隐藏周围 NPC 的选项。
- 添加了可放置的道具,为你提供了更多创造完美场景的方法。只是别问它们都是从哪里来的。
- 在 PC 上使用鼠标时,光标现在在拍照模式中可见。
辅助功能
- 在“设置”菜单中添加了新的“辅助功能”部分。将现有的辅助功能相关选项移至此处。
- 添加了乌克兰语文本本地化。
- 添加了“吟游诗人歌谣”预设。你可以在以“看剧情就好”难度开始新游戏时启用它,或者在游戏过程中的“辅助功能”部分中启用它。它旨在为经历精神疲劳或难以集中注意力的玩家减轻认知负担。它通过简化某些机制和禁用特定功能来精简游戏玩法,从而带来更流畅、更专注的冒险。你可以在“辅助功能”标签中启用该预设,并通过启用或禁用以下选项来自定义它:
- 生命值再生提升 - 可以调整其激活阈值(“在生命值低于 (%) 时激活”)以及生命值增加的速率(“再生强度”)。
- 无限呼吸 - 杰洛特在游泳和潜水时不会耗尽氧气。
- 无限物品耐久度 - 你的装备永远不会磨损,因此无需前往工匠处进行修理。
- 无限船只耐久度 - 船只是不可摧毁的,使尖石和女妖不再是问题。
- 忽略物品重量 - 随心所欲地携带物品在旅途中穿梭。
- 更快的船只 - 在海上航行得更快。史凯利格周围的海域刚刚变小了一点。
- 切换巫师感官 - 开启和关闭,无需按住按钮。
日常体验优化
- 精简了教程,使其保持简明扼要,并专注于教授核心游戏机制。我们认为维瑟米尔会赞同的。
- 添加了快速脱离战斗的选项。按住闪避按钮(Alt/〇/B)解锁目标,然后按下冲刺按钮(L Shift/X/A)跑开。
- 你现在可以在不从洛奇身上下来的情况下收集战利品。
模组(Modding)
- 添加了跨平台模组支持,这是一个由 mod.io 提供支持的游戏内工具,允许你轻松浏览和安装玩家创建的模组来自定义你的游戏。你可以在游戏的“模组”主菜单中找到它。使用你的 CD PROJEKT RED 账户登录,将其连接到 mod.io 并开始浏览。
- 针对 REDkit 进行了各种引擎、UI 和其他改进,使模组制作者更容易创建、管理和自定义他们的内容。
修复
- 修复了如果直接从主菜单访问设置则无法更改右摇杆灵敏度的问题。
- 现在可以将摇杆灵敏度设置为 0.69 的值。
- 修复了 HDR 设置有时不会在主机上出现的问题。
- 在永恒之火的阴影下 - 修复了在获得遗忘狼学派装备蓝图作为奖励后,UI 中不显示该蓝图的问题。
- 美酒是神圣的 – 修复了在“与安娜·亨利叶塔一起搜寻酒窖”目标期间快速传送离开陶森特可能会阻碍任务进度的问题。此修复不具备追溯力,因此遇到此问题的玩家需要加载发生该问题之前的存档。
PC 特定
重要提示:请确保你安装了最新的显卡驱动程序。
- 添加了对路径追踪的支持。
- 添加了对 NVIDIA DLSS 4.5 以及光线重建(Ray Reconstruction)的支持。
- 添加了对 AMD FSR 4 的支持,包括帧生成(Frame Generation)和 Anti-Lag 2。AMD Radeon RX 7000 系列及更新的显卡支持 FSR 4。在不支持的 GPU 上,游戏将改为使用 FSR 2。
- 添加了对 Intel XeSS 2.0 以及帧生成和低延迟的支持。
- 添加了对 DualSense 控制器触觉反馈的支持。
【来源:ign】

