《英雄联盟》首席玩法设计师August Browning近日表示,辅助英雄烈娜塔·戈拉斯克可能需要一次中型玩法更新。这名推出已有四年的辅助英雄,其当前的玩法问题正在被官方正视。
选用率长期偏低,英雄处境尴尬
烈娜塔的选用率长期处于偏低水平。26.19版本的数据显示,在所有段位和地区,她的平均选用率仅为1.18%。
在August看来,她的W技能涉及队友复活,发挥效果需要较多配合,这可能是选用率偏低的原因之一。由于技能机制对团队协作的依赖度较高,烈娜塔在普通单排环境中往往难以发挥出理想的效果。
职业赛场与单排的两难处境
August表示,烈娜塔在职业比赛中有时表现不错,因此设计团队通常不会对她进行加强;但在单排环境里,她的技能又很依赖队友,使基础玩法的体验不够理想。这种"职业赛场表现尚可、单排体验不佳"的两难处境,正是设计团队在处理这位英雄时面临的棘手问题。
他认为,烈娜塔可以考虑进行一次类似中型更新的小规模重做。此外,August还提到,烈娜塔的技能冷却时间较长,技能带来的价值也不够直观。通常而言,中型玩法更新会对英雄技能组作较大调整,以改善操作体验,并让英雄的战术定位更加明确。
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