独特主题获好评 竞速端游《超级跑跑》的故事

2019-09-25 06:55:54 神评论

17173 新闻导语

2004年,《跑跑卡丁车》在韩国走红之后,韩国游戏公司开始推出无数款竞速端游。不过,这些端游却一个接一个地关停,除了一款《超级跑跑》。

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2004年,《跑跑卡丁车》在韩国走红之后,韩国游戏公司开始推出无数款竞速端游。不过,这些端游却一个接一个地关停,除了一款《超级跑跑》。

1.独特主题获好评 《超级跑跑》诞生记

《超级跑跑》首次在韩国推出时,其实也是追不上《跑跑卡丁车》的。不仅游戏内容少,也没什么人。当时甚至有玩家觉得,这款游戏该不会也快要停服了吧。

不过这时,《超级跑跑》却来了一手。

当时,韩服《跑跑卡丁车》的运营商NEXON,因为网吧收费问题,正和韩国网吧协会掐架。而在这时,《超级跑跑》却宣布,将为韩国网吧免费提供游戏!于是,当时正在抵制《跑跑卡丁车》的韩国网吧协会,开始大力推广《超级跑跑》。

与此同时,《超级跑跑》也通过更新,提升了从上线开始就被玩家所吐槽的速度感,吸引了不少玩家。而且,随着速度感的提升,这款游戏的优点也逐渐显现出来!

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童话般可爱的游戏画面和简单的操作方法,以及跟其他用车的竞速游戏不同,《超级跑跑》拥有相对独特的主题,那就是跑步。另外,丰富的角色装扮系统,成功捕获了玩腻了《跑跑卡丁车》的年轻玩家们的心。

结果就是,韩服《超级跑跑》在2006年,同时在线人数突破4.5万人!相比其他跟风《跑跑卡丁车》,奄奄一息的竞速游戏相比,算是获得了大成功!但是,《超级跑跑》也并没有在这里停止奔跑。

2.重视社交系统 《超级跑跑》超越《跑跑卡丁车》

当时,《超级跑跑》的韩服运营商很重视社交系统,开始接二连三地推出相关更新。2007年,《超级跑跑》更新只有在MMORPG上才能见到的,供玩家聚集的广场-公园。2008年,又推出了可以装扮的个性空间,并提供了丰富的玩法。在这里,玩家甚至可以自由移动。通过该更新,《超级跑跑》的平均游戏时间,首度突破了1小时。

还有2009年,是《超级跑跑》黄金时代的开始。《超级跑跑》更新了剧情玩法。不过,这可不是简单的可以了解剧情的玩法。而是,玩家之间分阵营进行对战的阵营战玩法。同时,还公开了和剧情相关的漫画和设定,鼓励玩家进行2次创作。通过连续的大规模更新,玩家们的反响很强烈。

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在这之后,《超级跑跑》每到放假都会推出大规模更新,并推出新剧情。这也使得游戏的人气直线上升!直到2012年,超越了状态并不好的《跑跑卡丁车》,首都突破了16万的同时在线人数!

3.收费道具破坏平衡 发行商30亿转卖游戏

但是,每到放假时,都会进行联动活动,并添加海量新内容的《超级跑跑》,运营商为了游戏可以说是砸了不少钱。于是,运营商觉得既然游戏已经成功了,就可以开始考虑赚钱了。

由于《超级跑跑》的主要玩家都是小学生。推出3,4万韩元(折合人民币约为180-240万元)的收费道具,结果等于是无人问津。这使得运营商不得不用另外一种方式赚钱。就是花点零花钱,就能抽到装备的道具箱。而通过这个,游戏中开始登场大量舍得花钱就能秒杀其他玩家的道具。

而2010年添加的装备强化系统,更是对游戏平衡进行了不小的破坏。直到2014年左右,甚至发生了用身材获胜的角色,被身着昂贵的收费道具的角色撞飞的情况,游戏平衡变得一塌糊涂。而这使得韩服《超级跑跑》15万的同时在线,瞬间增发了14万,销售额也随之暴跌。

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这时,韩服《超级跑跑》的发行商觉得这款游戏已经救不活了!这也是公司在2014年8月,把《超级跑跑》以30亿韩元(折合人民币约为2400万元)的价格转让给SmileGate的理由。这引起了玩家们的不满。因为当时在韩国,SmileGate的运营能力算是出了名的差。玩家们纷纷觉得,《超级跑跑》真的不会有未来。

4.努力吸引小学生 新的发行商SmileGate成救星

但是从现在看来,SmileGate其实是《超级跑跑》的救星。在收购《超级跑跑》之后,SmileGate彻底改变了《超级跑跑》的运营方向。开始努力吸引10-19岁的玩家。不仅和B1A4,防弹少年团等人气明星联动,还为那些很难在平日玩游戏的学生们,准备丰富的周末活动。可以说,SmileGate为了吸引玩家,可谓是拼尽了全力。

最终,韩服《超级跑跑》的活动做到就连玩家都觉得腻了。每月都有10-20个活动,不腻才怪。不过,也正是因为各种活动,韩服《超级跑跑》才能再次成功吸引不少学生,同时在线人数再一次突破7万人!

而且,游戏的收费政策也开始出现了变化。就是从原有的鼓励少数玩家砸重金开始,转到了让多数玩家花点小钱的方向。

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5.准备升级游戏画面 人气有望持续上升

不过,作为一款休闲游戏,《超级跑跑》的上限还是很明显的。即便在刚上市时,也觉得很一般的游戏画面,现在看起来更是老套,且游戏门槛也相当高。虽然竞速游戏的门槛本来就会比较高,但是为了不购买收费道具,就要通过反复游戏获得一些装备。同时,因为《超级跑跑》中的社交功能也比较重要,所以想成为游戏中闪亮的明星,就要舍得花钱买服饰。

但是,这款游戏玩家的忠诚度还算很高。从2008年上线之后受到万千宠爱的角色开始,到2018年推出的顶级的游戏角色为止,以无数的人气角色为基础打造的2次创作物,获得了玩家们的关注,并因为完善的社交系统,玩家们继续留在了这款游戏中。虽然,有些不喜欢跟人打交道的玩家,肯定是不会喜欢这款游戏,但这也没办法。因为这,才是这款游戏的特色。

而《超级跑跑》在最近,已经更换了游戏引擎,为下一步的升级画面提供了基础。同时,还更换了之前被玩家们吐槽的安保程序。相信游戏一直在发展,人气就会持续上升。

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