《崩坏:星穹铁道》v3.6 长夜月攻略|配队推荐|角色养成
《崩坏:星穹铁道》v3.6长夜月全攻略,配队推荐、角色养成、光锥遗器选择、星魂抽取建议,助你轻松玩转新版本。下面为大家带来长夜月攻略。
大家好,我是知更鸟味蓝莓小饼干本期讲的是角色长夜月的攻略,主要以技能介绍,光锥与遗器推荐,星魂提升,配队推荐,角色优缺点,抽取建议几方面来进行讲解角色长夜月攻略。
先给大家上一图表
技能介绍
普攻—从此岁月朦胧
对指定敌方单体造成等同于长夜月 50% 生命上限的冰属性伤害。
战技—白昼悄然离去
消耗长夜月当前 10% 的生命值召唤忆灵「长夜」,并使我方全体忆灵的暴击伤害提高,提高数值等同于长夜月暴击伤害的 24% ,持续 2 回合,长夜月每回合开始时持续回合数减1。若忆灵「长夜」已在场,为其回复等同于其生命上限 50% 的生命值。施放时,获得 2 点【忆质】,若处于【至暗之谜】状态,额外获得 12 点【忆质】。
召唤忆灵
将忆灵召唤到场上。若忆灵已在场,解除忆灵陷入的所有控制类负面状态。
终结技—晚安,全世界无眠
召唤忆灵「长夜」,随后使忆灵「长夜」对敌方全体造成等同于「长夜」 200% 生命上限的冰属性伤害,并使长夜月进入【至暗之谜】状态,期间敌方全体受到的伤害提高 30% ,长夜月和忆灵「长夜」造成的伤害提高 60% ,且免疫控制类负面状态。获得 2 点【至暗之谜】的充能,忆灵「长夜」施放【迷梦,流失,如露】后消耗1点。长夜月回合开始时,若无剩余充能,退出【至暗之谜】状态。
忆灵—长夜
忆灵技—追忆,蹁跹,如雨
该技能自动选择目标施放,优先攻击长夜月上次攻击的敌方目标。对敌方单体造成等同于「长夜」 50% 生命上限的冰属性伤害,长夜月当前每有 4 点【忆质】,则额外造成等同于「长夜」 10% 生命上限的冰属性伤害。施放后,使长夜月获得 1 点【忆质】。
忆灵天赋—孤独,浮游,漆黑
「长夜」免疫控制类负面状态,被攻击的概率提高。「长夜」在场时,长夜月和「长夜」造成的伤害提高 50% 。
忆灵天赋—与夜,形影,不离
被召唤时,使自身立即行动。
忆灵天赋—与你,再见,无期
消失时,使长夜月的速度提高 10% ,若因施放【迷梦,流失,如露】消失,本次攻击每消耗了1点【忆质】额外使长夜月的速度提高 1% ,最多计算 40 点【忆质】。加速效果无法叠加,长夜月下个回合开始时移除。
忆灵技—迷梦,流失,如露
长夜月的【忆质】大于等于 16 点,且长夜月不处于控制状态时施放,当前每持有1点【忆质】对主目标造成等同于「长夜」 12% 生命上限的冰属性伤害,对其他敌方目标造成等同于「长夜」 6% 生命上限的冰属性伤害,施放后,消耗全部【忆质】和生命值,并使「长夜」消失。
终结技—晚安,全世界无眠(需240能量)
召唤忆灵「长夜」,随后使忆灵「长夜」对敌方全体造成等同于「长夜」 200% 生命上限的冰属性伤害,并使长夜月进入【至暗之谜】状态,期间敌方全体受到的伤害提高 30% ,长夜月和忆灵「长夜」造成的伤害提高 60% ,且免疫控制类负面状态。获得 2 点【至暗之谜】的充能,忆灵「长夜」施放【迷梦,流失,如露】后消耗1点。长夜月回合开始时,若无剩余充能,退出【至暗之谜】状态。
天赋—今夜与我同行
进入战斗时召唤忆灵「长夜」。忆灵「长夜」初始拥有 160 点速度,生命上限为长夜月的 50% 。长夜月或忆灵「长夜」每次生命降低时,使自身和忆灵「长夜」的暴击伤害提高 60% ,持续 2 回合,并获得 2 点【忆质】。该效果每个目标每次受到攻击最多触发1次。
长夜月持有的【忆质】大于等于 16 点时,解除并免疫控制类负面状态,若忆灵「长夜」在场,使其立即行动。立即行动效果在忆灵「长夜」施放【迷梦,流失,如露】后方可再次触发。
秘技—愿有冷雨落下
使用秘技后,下一次战斗开始时,获得与战技相同的提高我方全体忆灵暴击伤害的效果,并获得 1 点【忆质】。
行迹1—天黑黑,月寂寂
长夜月和忆灵「长夜」的暴击率提高 35% ,施放技能时,消耗自身当前生命值的 5% 使双方的暴击伤害提高 15% ,持续 2 回合。忆灵「长夜」施放【迷梦,流失,如露】后,为我方恢复1个战技点。
行迹2—烛火起,烛火熄
战斗开始时,长夜月恢复 70 点能量并获得 1 点【忆质】。长夜月或我方忆灵施放技能时,长夜月恢复 5 点能量并获得 1 点【忆质】。
行迹3—天亮了,雨落了
队伍中「记忆」命途角色数量等于1/2/3/4或以上时,长夜月的战技持续期间额外使我方全体忆灵暴击伤害提高 5% / 15% / 50% / 65%
光锥与遗器推荐
在光锥最优选择上还是选择专武,专武不仅加强了自身拐力与自身伤害,还加强了充能上循环,长夜月专武可以说是很强势,那是否就是必抽呢?如果有蝶专或风专时抽取价值是没有那么高,而且在没有1命更推荐去抽取1命,专武建议长夜月有了1命或无下位替代光锥且有多余抽数进行抽取,其它下位替代表现也还不错,如蝶专可以说是用长夜月主c光锥推荐的第二选,风专在上了生命鞋提升还是很大的,而且风专在速度上增加,是不用担心上了生命鞋速度不够循环问题,在往下选择就可以选大月卡光锥,如果这两张要选一个的话,那么就优先花儿不会忘记,再往下就是黑塔商店光锥,黑塔商店光锥让长夜月拐人能力有了不错提升,最主要免费好获取。
外圈遗器首选新出的救世主套,长夜月不管是当主c还是去遐蝶当拐,都优先救世主套,救世主套长夜月可以吃满非常的适配,但考虑到救世主套是新出的,可能都没刷好,你可以选择当前版本有的英豪套来下位替代 ,如果没什么仪器,那我们可以选择2生命+2生命或2冰伤+2生命等等2+2套都可以用来当下位替代进行过渡,刷到好套装再进行换了
内圈就推荐拾骨套或乐园套,两个套装都很好用,如果要选择一个最值得刷选,那么就是拾骨套,拾骨套不仅遐蝶能用,而且副产物巨树套可以给风堇用,这样一来,大大降低了配队养成的成本了。
最后还是要根据目前有的遗器来进行搭配
光锥介绍与提升
星魂1关键星魂在遐蝶队中大大加强了自身的拐体与自身的伤害,星魂一是非常值得抽取
星魂二(关键星魂)星魂二可以是让长夜月质变成强力主C的一个必抽星魂,让长夜月忆质叠的很快,也因此让长夜月释放强化战时候频率也比较高,伤害也比较高与增加了自身的拐力,星魂二是对长夜月主c质变的星魂,用长夜月主c的玩家也值得抽取
星魂四(关键星魂)星魂四提升就比较一般了,加强了遐蝶队削韧能力与自身削韧能力,在末日幻影玩法有所提升,但在其他模式可能就不够看,星魂四提升的就极其一般
星魂六(关键星魂)星魂六在拐人能力与加强自拐能力都有很大提升,星魂六能说是个很全面的星魂
总结:星魂一优先于专武,有多余的票值得抽星魂一,星魂二用长夜月主C非常值得抽,星魂四提升一般,星魂六提升很全面,但造价高
推荐配队
长夜月具有烧血能力能给遐蝶更快的叠出一条死龙与忆灵上增伤,因此长夜月也很适配遐蝶队与长夜月有不俗的输出能力,长夜月也可以单c
遐蝶配队上风堇是必须要上的,不仅在给遐蝶快速叠出死龙上还有长夜月行迹三要三个记忆角色能吃到较大提升,第四人可以在缇宝和记忆主上选取 ,两角色都各有各优处,最后选取就看各位角色配队上需求了
长夜月主C配队上风堇与记忆主是必须要上的,也是因为要吃到行迹三提升,第四人选择优选缇宝若没有可以换选阮梅
优点与缺点
优点: 与遐蝶队完美协同:通过“烧血”机制为遐蝶快速充能,是“记忆战舰”的核心组件 提供高额团队增益,为全队忆灵提供大量暴击伤害加成,终结技附带高额易伤效果
缺点:自身充能压力大:尤其是作为主C时,充能效率直接影响输出循环和伤害配队依赖性强,最佳表现高度绑定遐蝶、风堇等特定记忆命途角色,作主C时更是离不开风堇,泛用性受限
抽取建议
长夜月能说是个能辅能c角色,但因此特点不是很突出,比较依靠队友,因此抽取建议,建议有遐蝶的玩家可以进行补强抽取,如果缺主c的玩家要看一下抽数如何与角色库,若无风堇与上版本刚抽完刻律德补强没什么抽数,是不太建议抽取长夜月当主C,若有风堇或抽准备的多,也可以抽取长夜月当主c
最后抽取顺序:1+0,1+1,2+0,2+1,6+1
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