PSVR《EVE:炮火杰克》试玩:快节奏 不眩晕
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由腾讯公司举办的开发者、创业者盛会——2016腾讯全球合作伙伴大会(简称TGPC, Tencent Global Partner Conference)于9月22日-23日在福建福州举行。此次大会不同以往的是腾讯首次引入VR论坛,并设置多个VR的合作厂商展台,现场展出了多款VR硬件与游戏。17173VR也前往现场进行报道并试玩了多款VR游戏和硬件。
在大会的VR展区,由《EVE:Online》开发商CCP开发的太空射击VR游戏《EVE:炮火杰克(EVE:Gunjack)》吸引了我们的目光,更重要的是CCP带来了现场唯一一款的PSVR设备供现场游客试玩,17173VR记者现场使用PSVR试玩了这款游戏并带来了第一手的试玩体验。
首先必须为PSVR点个赞,佩戴舒适,不会觉得过紧或者过松,头上也没有太强的承重感,几乎没有漏光。游戏画面异常流畅,色彩度饱满,虽然画面仔细的看会有晶格,但是在流畅的画面下基本感受不到。
转回正题,这次试玩我们是坐着使用DualShock4手柄操作试玩这款游戏。在游戏中,玩家扮演一艘游荡在宇宙深处的采矿船上的炮台操作员,负责保卫价值连城的飞船,抵御一波波眼红珍贵货物的海盗。
PSVR游戏《EVE:炮火杰克》试玩(小怪阶段)
进入游戏后会有一个大约30秒的过场动画,角色以第一人称视角坐在采矿船内部的一个炮台驾驶舱中,整装待发。而后炮台升入出口轨道,然后在轨道中加速,最终炮台架设在采矿船外部,游戏才正式开始。这个出太空基地的过程配合PSVR的沉浸感,让人仿佛有种真的置身于太空环境的临场感。
进入太空后,玩家会有一点时间适应眼前的太空环境,左右两边可以看到钢铁结构的船体建筑,前方的宇宙深空闪耀着暗红色的发光星云和下方弥漫着灰暗云层的星球表面交相辉映,营造出一种战斗即将打响的氛围。
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