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PSVR《EVE:炮火杰克》试玩:快节奏 不眩晕

2016-09-23 00:41:15 我要纠错
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17173VR专稿,转载请注明出处】

由腾讯公司举办的开发者、创业者盛会——2016腾讯全球合作伙伴大会(简称TGPC, Tencent Global Partner Conference)于9月22日-23日在福建福州举行。此次大会不同以往的是腾讯首次引入VR论坛,并设置多个VR的合作厂商展台,现场展出了多款VR硬件与游戏。17173VR也前往现场进行报道并试玩了多款VR游戏和硬件。

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在大会的VR展区,由《EVE:Online》开发商CCP开发的太空射击VR游戏《EVE:炮火杰克(EVE:Gunjack)》吸引了我们的目光,更重要的是CCP带来了现场唯一一款的PSVR设备供现场游客试玩,17173VR记者现场使用PSVR试玩了这款游戏并带来了第一手的试玩体验。

首先必须为PSVR点个赞,佩戴舒适,不会觉得过紧或者过松,头上也没有太强的承重感,几乎没有漏光。游戏画面异常流畅,色彩度饱满,虽然画面仔细的看会有晶格,但是在流畅的画面下基本感受不到。

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转回正题,这次试玩我们是坐着使用DualShock4手柄操作试玩这款游戏。在游戏中,玩家扮演一艘游荡在宇宙深处的采矿船上的炮台操作员,负责保卫价值连城的飞船,抵御一波波眼红珍贵货物的海盗。

PSVR游戏《EVE:炮火杰克》试玩(小怪阶段)

进入游戏后会有一个大约30秒的过场动画,角色以第一人称视角坐在采矿船内部的一个炮台驾驶舱中,整装待发。而后炮台升入出口轨道,然后在轨道中加速,最终炮台架设在采矿船外部,游戏才正式开始。这个出太空基地的过程配合PSVR的沉浸感,让人仿佛有种真的置身于太空环境的临场感。

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进入太空后,玩家会有一点时间适应眼前的太空环境,左右两边可以看到钢铁结构的船体建筑,前方的宇宙深空闪耀着暗红色的发光星云和下方弥漫着灰暗云层的星球表面交相辉映,营造出一种战斗即将打响的氛围。

游戏的操作非常简单,角色位置是固定的,而头部可以转,来瞄准敌方目标。正前方下部有炮弹数量,射击消耗炮弹,消耗完毕后需要数秒的时间重新填装弹药。

游戏小怪阶段一开始会以类似直向卷轴射击游戏《雷电》的敌机小队的形式向你袭来,基本上都是自杀式袭击,需要第一时间打掉。游戏界面边缘会有红色的角标提示你敌机来袭的方向,跟着警示标志走就行了。需要注意的是,这些小怪不一定都是成直线的轨迹,而是会以一定的曲线轨迹飞行,飞行速度一点都不慢,需要认真对待。由于角色是以第一人称视角在正面大约100度的视场角内进行瞄准,所以对玩家的视觉灵敏度有一定的要求。总之上手难度不高,但是也需要认真对待。

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灭掉数波小怪后,会陆续出现几艘中型太空母舰,母舰本身不会攻击,但舰上会不断释放一波会远程攻击的战机,释放出来之后在一定的时间内完成能量积蓄后就会射击,所以一旦这波战机出现,需要立刻灭掉它们,然后立刻转火中型太空母舰,同时还要注意时不时出现的小型战机的偷袭。

在作战过程中,会出现一些发光的箱子,箱子可以给炮台提供一定的防御或者给炮台补给一定量的大威力激光炮或者火炮,可以秒杀小型敌机。

PSVR游戏《EVE:炮火杰克》试玩(Boss阶段)

过了大约5分钟,游戏开始进入boss阶段,小型敌机不会再出现,映入眼帘的是一艘巨型战舰,侧面正对角色,战舰表面有数个炮台,炮台会轮流亮起,发亮的炮台代表正在蓄能,即将发射激光,杀伤力不小。需要不断的用炮火打断蓄能的炮台,有点打地鼠的感觉。在对战过程中会出现一些残骸碎片,用炮火攻击可以将碎片拉到炮台上,增加炮台生命值和防御。

经过大约3分钟的boss战,最终打爆了巨型战舰boss,游戏结束,会出现整场游戏的战斗数据,包括游戏时长、受到的伤害,造成的伤害等等,以及最终评分。

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总的来说,《EVE:炮火杰克》是一款非常简单但也很有趣的射击游戏,VR技术赋予了这款EVE题材游戏新的体验和感受,让游戏画面不在局限于2D屏幕上,更加逼真和立体的呈现在玩家面前。游戏的上手难度不高,但是战斗节奏很快,配合PSVR优秀的沉浸感和流畅画质,完全对的起EVE这块金字招牌,更是现阶段最优秀的射击VR游戏之一。

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此外,事实证明太空驾驶舱式的FPS游戏体验更不容易眩晕。17173VR记者全场体验下来,虽然战斗节奏很快很激烈,但是完全感受不到眩晕,除了体验时间过长导致眼眶部分有汗,没有其他任何不适感。

【编辑:17173爱德华】

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