在经历了《命运2》“胜利纪念碑”最终更新落幕、大规模裁员以及《马拉松》表现低迷的动荡期后,Bungie于9月21日正式发布题为《Bungie的崭新篇章》的官方公告与开发者视频,宣布了工作室的重大战略调整与管理层重组。
新任工作室负责人Poria Torkan与来自“马拉松”总经理Josh Deane在声明中直面玩家的不满情绪,坦言过去几年工作室“失去了方向”,也因此失去了玩家的信任和许多优秀员工。
他们表示:“我们不只是听到了玩家的反馈,也理解你们为什么失望。我们不会要求你们因为今天的声明就重新相信我们,因为信任必须通过游戏品质、我们的决定,以及持续为玩家负责来重新赢得。”
内容库逐步回归,经典内容重新开放
对于《命运2》,Bungie明确表示“我们还没有结束《命运》”。此前,《命运2》的最终大型内容更新“胜利纪念碑”已于6月9日上线,一度被视作游戏长达近9年内容更新周期的终章。
然而玩家对“告别式”更新表现出的强烈反响,让团队重新认识到《命运》及其历史与未来对玩家社群的核心意义。因此,新管理层宣布打破自2020年《凌光之刻》起推行的删减机制,着手逐步恢复此前被移入“命运内容宝库(DCV)”的旧内容,计划将包括初代原版“猩红战争”战役剧情、被移除的旧星球巡游目的地以及经典突袭副本重新将向所有《命运2》玩家开放。
Bungie强调,这一恢复过程并非简单的文件“复旧”。由于《命运2》从《凌光之刻》之后进行了大量底层系统改动,旧内容需要重新调整灯光、敌人、战斗遭遇以及其他系统,以符合当下的稳定性和玩法标准。据透露,新管理层已确认《命运》系列依旧是Bungie未来发展的绝对基石,团队正在开发多款基于《命运》ICON宇宙的全新作品与后续篇章。
《马拉松》承认未达预期,将延伸为更深度的生存体验
对于另一款核心产品《马拉松》,Bungie罕见地主动承认:“没有达到我们希望触及的玩家数量”。官方表示,《马拉松》从未计划取代《命运》,但目前确实需要进一步进化。
接下来,团队将保留游戏核战斗特色,同时将其拓展为更深入的“生存体验”。未来一年内,工作室将持续增强《篮球》的战斗、世界设计及竞争张力,并优化合作PvE、竞技PvP以及PvPvE等不同模式,让各类玩家的游玩选择空间得以扩展。
这场战略“大转向”无疑让低迷的社区重新引发了讨论。从玩家在“最终更新”后超16万Steam同时在线的高涨情绪,到如今棒鸡公开自省并承诺重启《命运2》内容更新,Bungie能否通过实际行动重新赢回玩家的信任,仍有待时间检验。
【编辑:GreyKnight】





