VR新作《守护之矢》《全面危机》年底上市
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曾开发线上游戏《核心烈焰(Core Blaze)》等作品的**游戏团队红徒数码此次在东京电玩展中,展出两款虚拟实境游戏新作《守护之矢》与《Holo Impact(全面危机)》,游戏预定最快今年底在 STEAM 平台上市,最慢明年第一季推出。
曾开发线上游戏《核心烈焰(Core Blaze)》等作品的中国**游戏团队红徒数码此次在东京电玩展中,展出两款虚拟实境游戏新作《守护之矢》与《Holo Impact(全面危机)》,游戏预定最快今年底在 STEAM 平台上市,最慢明年第一季推出。
红徒数码当初为游戏橘子旗下团队,曾经开发包括《HERO 108》、《Core Blaze》、《Pirate ERA》等游戏作品,此次是红徒数码独立后首度参加国际游戏展,并首度展出虚拟实境游戏作品,供现场参观者体验。
《全面危机》
红徒数码表示,《全面危机》是 Unreal Engine 4 开发的 VR「卷轴射击」游戏,目前主要支援虚拟实境头戴式装置 HTC Vive,希望带领玩家重温经典射击游戏的乐趣与感动。在游戏中,玩家将扮演星际舰队的英雄,驾驶战舰抵抗来自异星的侵略。玩家可以使用不同的副武器来摧毁敌人,并透过不断地移动闪躲来自四面八方的攻击,最终击败头目获得胜利。
红徒数码指出,制作团队借由 Unreal Engine 4 强大性能打造出广大的宇宙空间及细致的物件、随处可见的粒子与光影效果,再透过 VR 技术的临场感来重塑过去横向卷轴射击游戏的各项乐趣。游戏中将提供多个游戏关卡,让玩家可以探索关卡、来获得强力的副武器,并且躲避弹幕、在夹缝中求生存,同时面对破解 BOSS 的出招模式,来击败对手,获得排行榜上的高分。
红徒数码的《全面危机》团队认为,这种大型电玩横向卷轴射击游戏单纯的快乐,就是游戏之所以令人着迷的魔力之一,所以他们决定把这类 Arcade 的卷轴射击游戏透过 VR 技术来呈现,使玩家的游戏体验能够从平面延伸到一个立体游戏世界,他们希望重新赋予这类经典游戏新的视觉冲击与生命,让现在的玩家也能去感受到那个最原始的游戏感动与快乐。
此次在东京电玩展试玩版本中,《全面危机》提供三阶段的关卡来让玩家挑战,同时结合虚拟实境震动背心 Woojer 来供玩家体验,当玩家受到攻击时,能够明确感受到来自哪一个方向的攻击,更进一步提升玩家的游玩体验。
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