烧杀掳掠!策略塔防手游《部落联盟OL》评测
17173 新闻导语
《部落联盟OL Tribe and Alliance》是一款魔兽英雄卡牌与战争策略结合的手机网络游戏。在对游戏进行测试后小编发现,本作基本上就是结合了COC的玩法、DOTA人物和魔兽世界的世界观。
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《部落联盟OL Tribe and Alliance》是一款魔兽英雄卡牌与战争策略结合的手机网络游戏。在对游戏进行测试后小编发现,本作基本上就是结合了COC的玩法、DOTA人物和魔兽世界的世界观。这样一款让人熟悉的玩法、熟悉的人物、熟悉的剧情,能否勾起大家游戏的兴趣呢?下面就随小编一起来看看这款游戏究竟有何特别之处。
游戏初体验
初次进入《部落联盟OL》,小编我就在部落与联盟的阵营选择之间犯愁了,作为多年的联盟玩家小编我还是毅然的加入了联盟的大军。游戏在开始的新手引导上做的相当细致,几部简单的引导就能够让你对游戏的玩法轻松上手,并且游戏所采用的DOTA英雄也为众多玩家所熟悉。游戏中每个建筑都做的十分精致,并且还能够缩放近距离观察各个建筑的细节,甚至于在建筑旁还有几只左右蹦跶的小绵羊也是增加了游戏的萌属性(误?)。而游戏中熟悉的音效也给人相当亲切的感觉,初步看来游戏从各个方面都是采用了各种玩家们所熟悉的元素,能够让玩家迅速的融入游戏之中。
自由搭建建筑 全方位进攻路线
本作在玩法上自然是以类似于COC的自由搭建建筑,派遣部队挑战副本或掠夺他人。在战斗时玩家可以在特定空地或任意外围空地摆放部队,具体怎样派遣部队则需要玩家们自行决定,可以一次性部署全部兵力集中攻击一点,或是左右合围对敌人形成包夹之势。并且在战斗中玩家还可以命令各个英雄使用技能对敌人的单位造成更高的伤害,甚至于在游戏中后期还有各种魔法可供玩家使用。
至于游戏的防守,则需要玩家自行决定建筑的布局,通过合理的建筑布局,能够将敌人进攻时造成的损害将至最低。不过由于每个等级均有建筑数量限制,所以每次升级都需要重新对自己的建筑格局进行规划。当然时刻补充自己兵营中的兵力也是有效抵挡他人进攻的有效手段。
挖矿伐木升基地 英雄养成多元化
在游戏中有着丰富的经营元素,游戏以金钱和木头作为游戏中的资源条目,一方面使得游戏在经营方面不会过分的复杂而沦为养成类游戏,另一方面也大大降低了玩家在建筑升级时所耗费的精力。
而游戏中还加入有英雄元素,其模式类似于以往传统的卡牌游戏,我们需要收集碎片来合成英雄、为英雄穿戴装备、升级英雄的等级技能以及星级等。各式各样大家熟悉的卡玩法,但是这也仅仅只是在英雄的收集玩法上。游戏中并没有阵型一说,玩家需要搭建英雄台座并布置英雄后方可使该英雄加入战斗。游戏中可以加入战斗的不仅仅只有英雄,还有各式各样的小兵,而在战斗中小兵将是可消耗的,若不幸阵亡就只有重新训练后方可使用。
经典副本挑战 掠夺他人赢金币
游戏中除了基本的剧情闯关消耗体力刷去材料外,还有活动副本、血战、远征、掠夺等多种模式。在PVE玩法中较为特别的血战模式(小编认为可称其为英雄对战),采用上中下三路的方式,玩家可布置英雄在各路进军优先击破地方的大本营者获得胜利,当然这种战斗模式不仅仅在血战中出现,在玩家搭建竞技场后也同样是以这种方式进行竞技场的排名赛。而活动副本则是简单的设置各种关卡供玩家刷取资源,当然小编我觉得资源嘛,当然是要从别人那掠夺才好嘛。
掠夺作为游戏中的主要玩法,玩家可以随机对其他不在线玩家进行掠夺,在掠夺过后被掠夺玩家获得2-12小时的免战保护,并且在被掠夺后会有各种相关提示信息,玩家可以将掠夺者列为仇敌,并随时随地对其进行复仇。不过在掠夺与被掠夺的过程中小编发现,若我们在上线过程中正遭受到敌人的掠夺时,竟然有4分多钟的等待时间,而我们将对方掠夺后还能够前往对方领地看到一地的废墟(然而并没有什么卵用)。
手游网小编点评:
《部落联盟OL》这款游戏以联盟与部落之间的对决展开,游戏开始的阵营选择就决定着玩家所要面对的敌人不同,虽说可能只是建筑外观上的差异性,但是结合公会玩法,大大增强了玩家之间的对抗性。并且游戏在原本的掠夺玩法上还加入了全新的类似于《魔兽争霸》中3C地图的英雄对抗性玩法,也大大增强了游戏的可玩性。虽说游戏对于COC玩家来说并不是那么能够吸引人(小编曾向玩coc的妹纸考证过!),但是对于dota、魔兽的玩家来说游戏的代入感应该相当的强,有兴趣的玩家不妨一试。
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